Tuesday 31 October 2017

Forex Trading Allenatori Macd 3


Forex-trading-Coaches recensione Vai al sito Si tratta di un sistema di scambio eccellente per le persone nuove al forex Arena. Si tratta di un sistema completo che ti insegna come l'azione dei prezzi funziona all'interno di aree di supporto e resistenza. Avrete le probabilità impilati a tuo favore per avere la più alta probabilità di successo durante l'assunzione di un mestiere per capire come il mercato funziona davvero. e questo è ciò che Steve e Wade insegnano. L'abbonamento include la maggior parte degli strumenti necessari per il successo: LIVE WEBINAR TRADING 5 giorni alla settimana durante la sessione di New York, dove setup commercio di animali vivi sono discussi prima che accadano. In questo modo si effettua una decisione sul se o non si vuole entrare nel mercato quando il commercio imposta. Il vantaggio di questi webinar non può essere sottovalutata perché non c'è commercio senno di poi. È in questo momento, analisi di mercato in tempo reale. Un piano di trading quotidiano che prevede le possibili configurazioni commerciali che si verificheranno nei prossimi 8 a 12 ore. Questa è la vostra road map per guidare l'utente su quali possibili commerci possono diventare a vostra disposizione durante le sessioni commerciali AsianLondon. Anche se il mercato è dinamico e cambia, questo piano in collaborazione con la comprensione e l'applicazione del contenuto del corso vi darà le migliori possibilità di successo del commercio ad alta probabilità. SETTIMANALE WEBINAR DI FORMAZIONE E REVISIONE COMMERCIO: Ogni Venerdì Steve passa attraverso le precedenti mestieri della settimana, discute come e perché erano vitali al momento, e risponde a tutte le domande circa il setup. Inoltre, i soggetti appartenenti alla negoziazione sono discussi tra cui la psicologia di trading, gestione riskreward, revisione del corso di trading macd3, ecc un approfondito, corso completo che va in dettaglio su come e perché il mercato si muove nel modo in cui lo fa. I componenti principali di questo sistema includono l'azione dei prezzi, supportresistance, la gestione del rischio, e l'applicazione di indicatori specifici. COMMERCIO ASSISTENTE ESPERTO CONSULENTE: Questo strumento consente di automatizzare il vostro commercio. In particolare, gli ordini limite, il posizionamento di stop loss automatici e movimento per andare in pari, e il profitto finale tutti possono essere utilizzati per aiutare a massimizzare il potenziale commerciale. DIRETTA Trading Room: Questa privato stanza membri zona offre ai membri l'opportunità di discutere configurazioni di negoziazione e argomenti rilevanti per il sistema macd3 che avvengono in tempo reale. Trade Review BACKLOG: All'interno della zona dei membri ci sono anni di allenamenti registrati in precedenza. Questa è la vera arma segreta di Steve e Wade. Qui è possibile trascorrere giornate imparare e perfezionare le tue abilità nel modo in cui viene applicato il corso. Ciò dimostra che anche quando i cambiamenti del mercato, i principi fondamentali del sistema macd3 hanno mantenuto la loro coerenza e l'integrità di essere in grado di commerciare in tutte le condizioni di mercato. Ora, tutto ciò che viene detto, mi sento come se un onesto esame dovrebbe comprendere anche le cose che potrebbero aiutare a fare la maggior parte di questo particolare sistema che ha funzionato per me: conoscere ECONOMICO TIMING fondamentale: la macd3 è un forte sistema tecnico che non lo fa discutere di lunghezza analisi fondamentale. Questo è bene, perché ho trovato la maggior parte dei mercato si muove attraverso il flusso di tecnica circa il 70 a 80 del tempo. Tuttavia, sapere quando un rapporto fondamentale sta per venire fuori può aiutare a bilanciare la vostra decisione di entrare in un mestiere o no. Ad esempio, conoscendo un rapporto esce alle 8:30 am EST (utilizzando forexfactory per esempio) può aiutare a impostare il tuo assistente commercio per impostare un ordine limite a livello tecnico predeterminato. In questo modo i movimenti di mercato molto veloci possono essere capitalizzati su. In caso contrario, si può perdere un livello perché è colpito e un minuto dopo il mercato ha già mosso abbastanza lontano per impedirti di voler tornare in commercio. Inoltre, alcune notizie fondamentali muove il mercato più di altri in modo da conoscere il movimento storico proporzionale per ogni rapporto (io uso fasteconomicnews) può aiutare con la vostra decisione di trading in se si desidera utilizzare un livello di tecniche specifiche o meno sul rilascio di una data rapporto. Aspettative realistiche negoziazione: essere pronti ad avere da 3 a 5 opportunità di trading a settimana per ciascuna delle sessioni di New York e Londra. A volte la sessione asiatica ha opportunità pure, ma la maggior parte del tempo si verificherà il tuo set up durante Londra o New York. Questo significa che ci può essere un sacco di attesa tra mestieri. Anche se il sistema macd3 è una strategia giorno di negoziazione questo non significa che si otterrà un commercio ogni volta che ci si siede al commercio. Steve e Wade insegnano che sapere quando il commercio è altrettanto importante quanto sapere quando NON al commercio, e che la pazienza è assolutamente necessaria al fine di capitalizzare solo le migliori opportunità. Se sei un bagarino è molto probabile che desidera più di questa quantità di mestieri. Allo stesso modo, se siete swing o posizione trader non si vuole mettere a fuoco così intensamente durante le ore di punta del mercato che di solito dura 3 o 4 ore per sessione. Anche se questo sistema può essere modificato per swing e posizione di trading, l'obiettivo principale, e successivamente la vostra attenzione DISCIPLINED ASSOLUTA, deve essere disponibile quando il mercato si muove di più durante l'inizio di ogni sessione. La pazienza è assolutamente fondamentale, e se non avete sviluppato questa capacità di disciplina e la pazienza o non avrà successo con questo sistema o il mercato vi costringerà a prestare attenzione UTILIZZO DEL CONSULENTE ESPERTO FORNITI: Questo può sembrare ovvio, ma vi incoraggio a approfittare di questo strumento molto utile. Molte volte nel webinar trading dal vivo una messa a punto è immesso sul bordo, ed è a voi per premere il grilletto e lanciare il commercio quando il prezzo entra in un livello predeterminato. Molte volte il prezzo può picco nel livello, e se non si presta attenzione in quel momento si mancherà l'occasione. E 'vero che il prezzo d'entrata può cambiare dipende da dove a livello tecnico sta dicendo di farlo nel corso del tempo, ma è quasi sempre la possibilità di cambiare il livello di essere in grado di catturare una voce dovrebbe prezzo picco nel livello dei prezzi. Il modo migliore per farlo è impostato ordini di limite ad un livello di prezzo fino a quel variazioni del livello dei prezzi (come spiegato nel corso e nel corso di un webinar dal vivo sotto la guida Steves). In sostanza, si sono tenuti a versare l'attenzione, sia che si tratti di impostazione di un ordine limite o fissare lo schermo a guardare il rimbalzo prezzo in vostro livello. Io preferisco usare l'EA per ottenere non solo me nel commercio, ma anche di gestire il commercio in modo più efficace per capitalizzare su una mossa. Considerate questo: Una notizia esce e picchi il mercato a tuo favore di 150 pips in 5 minuti, e poi torna al pareggio. Se non si sta utilizzando l'EA si sarebbe molto probabilmente perso l'intero movimento. Inoltre, se non si sta utilizzando la funzione di trailing stop della EA, cosa vorresti finire con Il suo meglio per catturare 120 pips di quelle possibili 150 di niente. In altre parole, è davvero nel vostro interesse per utilizzare l'assistente di scambio. Basta uno scambio potrebbe portare oltre un centinaio di pips. Considerazioni finali: credo che il registro del commercio quotata sul fronte della pagina macd3 rappresenta la massima quantità di semi disponibili sul mercato a settimana, ma per favore non si aspettano che si ottiene ogni pip elencati. In altre parole, non sarà possibile ottenere ogni singolo pip Non ottenere questo corso e di servizio in attesa che si vuole perché è impossibile. In primo luogo, la maggior parte delle persone non possono commerciare tutte e tre le sessioni (a meno che non si vive in una parte del mondo in cui questo è fattibile come il Sud-est asiatico). In secondo luogo, il registro di commercio rappresenta gli Pip potenziale massimo che erano disponibili. Molti i livelli tempi di entrata sono abbastanza vicino all'entrata (perché sono predeterminati in anticipo), ma i livelli di uscita possono variare. Questa variabilità risultati di utilizzare, o non utilizzo, l'assistente del commercio, e uscire da un commercio quando il prezzo inizia a rifiutare un livello di take profit proiettata. Tuttavia, molte volte le possibili semi possono essere abbastanza vicino a quello rappresentato perché un'uscita avviene a livello di prezzo. Steve insegna esattamente come e quando prendere in considerazione uscire da un commercio, e anche se il principio è suono, è di nuovo ogni trader RESPONSABILITÀ per uscire basata o sul target di prezzo viene raggiunto o una zona di rifiuto (che considera anche il tempo), dove un prezzo è appesa ad un livello. Questo può sembrare ambigua per i nuovi operatori, ma non abbiate paura di questo, soprattutto quando in camera trading dal vivo. Steve solito suggerire un uscita prezzo su determinati criteri e dare motivazioni per cui un commercio dovrebbe essere abbandonato. Questo mentoring aiuta nuove persone ulteriormente capire quando uscire in modo che possano iniziare ad integrare come e quando vogliono uscire in futuro. In breve, questo sistema tenta di insegnare alla gente a diventare pensatori indipendenti e di essere responsabile per la gestione dei propri traffici. Sì, è vero che alcune persone usano questo servizio solo per le messe a punto commerciali dal vivo ogni mattina nella sessione di New York, ma le informazioni a vostra disposizione nel sito web è abbastanza completo per avere alla fine si commerciare senza l'utilizzo di questo servizio. Naturalmente, io lo consiglio vivamente questo fino a quando ti trovi bene di prendere commerci da soli senza il loro mentore, ma la verità è un giorno questo servizio potrebbe non essere disponibile. Ho quindi consiglio di prendere vantaggio da Steve e Wades naturalmente, orientamento, tutoraggio, e webinar di lavorare come diventare possibile il miglior trader mentre sono ancora qui. Ho avuto la fortuna di utilizzare il loro sistema e di guida per oltre un anno con risultati sempre migliori. Attualmente uso un rischio 2 su ogni commercio un introito con il loro sistema e sono attualmente raggiungono tra 10 e 20 al mese. Sto lentamente aumentare la mia percentuale di vincita al mese come la mia fiducia nel commercio è cresciuto, e quindi aspetto di essere una media di circa 20 al mese nel prossimo anno 2016. Grazie per tutto il vostro sostegno e tutoraggio Spero solo che siate qui per un po ' per aiutare quante altre persone a raggiungere l'indipendenza finanziaria attraverso questo sistema unico ho acquistato un abbonamento a vita nel mese di agosto del 2013 e non uso più questo servizio. Sento che è stato necessario condividere la mia esperienza e di opinione, perché ho dedicato più di un anno a questo sistema di trading e ho perso circa il 30 del mio saldo del conto LIVE. Mi sono applicato e ha preso questo sistema molto sul serio. Ero a New York ogni sessione di negoziazione sessione di webinar che avrei potuto fare anche frequentare quando ero in vacanza. Ho guardato mesi del passato registrati webinar e ogni Venerdì, quando un altro fast track dal vivo era in avrei frequentare quelli pure. Ho impostato avvisi diligentemente e quando un commercio istituito Aligned che hanno seguito le regole e parametri presi il commercio con il 2 del mio conto. Sapevo che il sistema, sapevo che la terminologia, sapevo le regole e mi ero preparato al commercio di animali vivi. Dopo aver fatto la mia diligenza per trovare il sistema migliore là fuori e la ricerca e provare molti sistemi di forex le recensioni per questo sistema è stato grande e si sono distinti con le recensioni affermando striature di 32 vittorie e nessuna sconfitta, 54,4 guadagno in 2 mesi, questo è il vero trattare con 10 su 12 recensioni di essere 5 stelle. Poi c'è stata la semi registrate approfittato di ogni sessione di negoziazione. Ci sono stati centinaia e centinaia di pips positivi registrati con quasi zero perdite aka il foglio di calcolo 80 successo. Questo sembrava avevo finalmente trovato il mio sistema e aveva bisogno di cercare oltre. Purtroppo non è quello che ho trovato. Il foglio di calcolo 80 successo è uno dei motivi principali per cui sto scrivendo questa recensione. Se si guarda il foglio di calcolo di Excel in forextradingcoaches durante il tempo ho scambiato questo sistema si potrebbe dire che avrei dovuto essere redditizio, ma non è stata redditizia e ha subito perdite significative seguendo le regole rigide e che frequentano i webinar. E 'molto fuorviante ed è una tattica di marketing non etico. Si tratta di qualsiasi e tutti i traffici dal piano di trading quotidiano che ha istituito con profitto preso vicino al livello più alto profitto del commercio ha raggiunto Steve e Wade non prendere tutti questi traffici se stessi, ma prendono di credito per loro sul loro foglio di calcolo. Non si tratta, a ben vedere che non è spiegato da nessuna parte. Le uniche operazioni che Steve dice egli prende sono durante la sessione di New York. Col senno di poi il mio trading è anche fenomenale. Avrei acquistato 1.000 azioni di Google durante la sua IPO nel 2013 per 85 parti e poi li vendevano al vertice per 1.000 parti fare un profitto di 915.000 Questa discrepanza è stato allevato in altre recensioni senza prove commercio effettivo presentato a contestare questo con il tempo necessario per farlo. Per dimostrare questo sistema è in realtà successo tutto quello che avrebbero dovuto fare è mostrare un account attraverso myfxbook che si verifica e mostra commerci attuali adottate ei guadagni effettivi. Si tratta di un account gratuito e sarebbe effettivamente utilizzare i commerci reali, piuttosto che quello che se compravendite. I modelli forniti da TFTC utilizzati per immettere i commerci sarà sempre guardare grande a ben vedere, con un buon mestiere, ma quando un mestiere è vivere può anche impostare cercando negoziabile, ma poi vanno oltre quel livello di ingresso per stop loss che renderebbe il senno di poi, dopo fatto il commercio guardare inaccettabili o squalificati. Di seguito è riportato un commento di Steve si trova sul foglio di calcolo excel che mostra spiega un lasso di tempo quattro mesi che non è stato registrato durante il tempo ho scambiato dal vivo. Ancora una volta ci sono servizi che sono commerci liberi e automaticamente registrare winloss e possono essere verificate. 1142013- 1.182.013 In questo registro del commercio, ci sono alcune lacune in cui abbiamo dato fuori dalle compravendite proprio come facciamo sempre, ma non erano appena scritto verso il basso. Oltre a dare i commerci e l'esecuzione di nostra appartenenza, ci sono molti altri progetti che abbiamo sbattute con e noi non li entrare in questo documento. Per tutti compilare ora sarebbe troppo tempo e non sarebbe merita il nostro tempo per farlo. Questo sistema è altrettanto affidabile oggi come lo è sempre stato, con o senza lacune nei nostri risultati riportati. Quindi, se si vuole fare qualche PIPS poi basta aderire. Se non fa per voi, siamo felici di offrirvi la nostra garanzia di rimborso di 30 giorni. Le incoerenze: commerci - definito dal vivo dopo il fatto. Steve sarebbe tornato in webinar dopo un commercio aveva istituito e dire ok siamo in quel commercio ora a livello XYZ a quel punto molte volte il commercio avrebbero già essere in pareggio o quasi per rompere anche dandogli un salto enorme su la statistica del commercio avere successo. Perché wouldnt è tornato in webinar prima se stava andando a prendere il commercio. Questo è il motivo per cui un registro di commercio verificato sarebbe dimostrare che era in realtà prendendo questi traffici. - Molti, Molte volte il piano di trading giornaliero è fuori fino a tardi, così tardi io andrei anche vedere che prima dovevo andare a letto e non poteva impostare miei mestieri nel allertare EA. I tempi di quando sarà aggiornato sono specificatamente indicati: Questo piano è di solito aggiornato 3:00-04:00 ora del Pacifico negli Stati Uniti, che è 10:00-11:00 GMT. Questo piano è valida fino a quando non è il prossimo aggiornamento. Non è professionale dire che si farà qualcosa in un momento specifico e poi non farlo. Indipendentemente se si è occupato si sta fornendo un servizio che i soci hanno certe aspettative - Quando Steve e Wade hanno progetti che sono impegnato con la sessione di negoziazione di New York soffre perché Steve non sta guardando i grafici come al solito. La scusa sarebbe stanno facendo modifiche al sistema. Io non sto pagando soldi per sentirti dire che sei troppo occupato per fornire il servizio promesso e che sto pagando per. -72.315 Steve interrotto l'invio di messaggi di posta elettronica ogni giorno con il piano di scambi giornalieri su di esso. Con la sua inconsistenza sui tempi questo è stato bello avere una e-mail, perché non si sapeva mai quando queste informazioni verrà fuori. Almeno con una e-mail si sa di avere il piano di trading giornaliero e possibile impostare gli avvisi. Questo fornisce solo un livello più basso di servizio al cliente che richiede ai clienti di andare in sito e verificare la presenza di quando si potrebbe mettere il piano di trading per la giornata. Sistema Steves mi ha fornito oltre 1.000 ore di tempo schermo che ho acquisito esperienza a guardare l'azione dei prezzi (non indicatori) che ora che uso per il mio trading di oggi. La cosa spiacevole è che il tempo per schermo ho dovuto pagare notevolmente per ciascuna di queste ore, non compreso il costo del mio abbonamento a vita perdere quel tanto denaro è stato molto dannoso per il mio trading psicologicamente e ho davvero pensato che il mio commercio era finita. Ho dovuto prendere un paio di mesi fuori e veramente pensato che forex trading non era per me e che, anche se è il miglior business nel mondo ho appena andrei avere successo. Dopo la pausa sono tornato e ricercato un servizio di forex che era la mia seconda scelta quando ero alla ricerca di sistemi quando ho trovato gli allenatori forex trading. Ero così determinato a commercio forex per una vita ho succhiato in su e ha iniziato fin dall'inizio con un nuovo mentore. Duro come che doveva ricominciare da capo è stata la cosa migliore che avrei potuto fare. E 'stato un po' meno di un trading anno con il mio nuovo mentore sul mio conto dal vivo di nuovo e ho quasi fatto tutte le mie perdite da allenatori di trading forex. I commercio solo poche ore a settimana e utilizzare i grafici a più lungo termine (4h e sopra). Steve e Wade hanno fatto false promesse di un sistema di tassi di 80 vittoria e quando si tratta di Forex ci sono troppi truffatori là fuori già e mi sento come hanno aderito al club, ma cercare di farlo con un sorriso in modo che nessuno sospetta nulla e si unisce come un membro per alcuni mesi o anche meglio acquista un abbonamento vitalizio. Gli allenatori forex trading hanno bisogno di comunicare le loro promesse realistico ai loro clienti e fornire loro risultati concreti che sono equivalenti a ciò che il sistema fa in realtà. Si prega di fornire un conto live verificato con i risultati di mostrare ciò che il sistema profitti davvero. Spero che questa recensione vi dà una certa comprensione su ciò che succede veramente ai Coaches Forex Trading e che a trovare la migliore servizio per voi che vi permette di avere successo. Buona fortuna per il tuo trading risposta da Coaches Forex Trading presentato Nov 17, 2015: Per cominciare, se il nostro servizio era davvero così male e fuorviante e Jesse ritrae quindi non avremmo un 4.1 stelle. Piuttosto, sarebbe probabilmente un 1.4 stelle. Come tutti sapete, con siti di recensione, la sua quasi impossibile fare 100 tra le persone felici 100 del tempo. Il suo solo il modo in cui va. Bisogna leggere i commenti e venire al vostro propria conclusione. Erano felici che 80 delle persone che scrivono recensioni qui sono stati i clienti felici. Detto questo, uno dei motivi per la gente iscrizione per un allenatore è quello di ottenere aiuto da qualcuno che ne sa più di loro in modo che possano migliorare. Abbiamo visto diversi casi di membri che sono venuti a noi e pensano di sapere il sistema e terminologie in avanti e all'indietro solo per scoprire che non era il caso. Qualcuno può mettere 1.000 ore, o per tutto il tempo del mondo, in qualcosa ma se non stanno praticando correttamente theyre solo ottenere veramente bravo a farlo in modo non corretto. Così, mentre Jesse chiaramente pensava di sapere tutto il sistema, a quanto pare gli mancava qualcosa. Il suo solo un peccato non ci ha mai contattato per le sue perdite per darci la possibilità di aiutarlo a fare le regolazioni. Fred, che ha lasciato una recensione sopra, viene solo al nostro webinar dal vivo Trading e richiede solo traffici sulla base delle impostazioni che diamo fuori. Egli riconosce che sta ancora imparando e così è saggiamente affidamento sulle nostre chiamate commerciali. Se si guarda la sua intervista sul nostro canale youtube, (Heres il link per la sua intervista: youtu. beGtT30atiw) si sente lui vi dirà che sta facendo tutti i suoi soldi indietro che ha perso la negoziazione di altri sistemi. Il nostro Trading Live Webinar hasnt davvero cambiato in diversi anni. Fred arriva e vince, mentre Jesse arriva e perde, ma il webinar è essenzialmente lo stesso solo che adesso ci tendono a ottenere più mestieri. L'unica differenza è la persona partecipare al webinar e le scelte che fanno. La sua una triste realtà che abbiamo visto prima. Jesse ha speso un sacco di tempo nella sua recensione precisa la sua percezione dei problemi nei nostri risultati foglio e lo ha chiamato fuorviante. E 'davvero isnt fuorviante. La sua messa a punto appositamente per distinguere i mestieri che diamo fuori dal vivo durante la diretta Trading Webinar dalle compravendite che diamo fuori dal piano di trading giornaliero. Il piano degli scambi giornalieri si estende in primo luogo il London Open sessione, ma anche i mercati AsianAustralian. I mestieri sono colorati per distinguere i diversi mercati. Nessuno può operare sul mercato 24 ore al giorno. Non e possibile. Così youll ottenere i risultati associati con il mercato è il commercio. Jesse ha detto che torniamo col senno di poi aver registrato il prezzo di uscita al miglior prezzo possibile. Prima di tutto, la sua negoziazione non il senno di poi quando l'installazione commercio viene chiamato prima del tempo in un piano che mettiamo a disposizione dei nostri membri prima che il movimento succede mai. In secondo luogo, i nostri risultati sono molto raramente cima esatta, ma spesso sono vicini perché usiamo i principali livelli di supportresistance come i nostri obiettivi, perché questo è dove il prezzo può cambiare direzione. Insegniamo ai nostri membri che se si arriva a, o entro 20 pips di, il livello target di prezzo e comincia a respingere per 20-30 minuti, si prende l'utile prima probabile rovesci. La sua non è perfetto, ma lo fa spesso ci permettono di uscire ad alcuni dei migliori prezzi. Molti dei nostri membri che vivere il commercio sulla base della relazione Piano di scambi giornalieri di nuovo uscire molto vicino, o anche a volte a prezzi migliori rispetto al record di risultati che. Ci sono un sacco di volte che prezzo effettivamente supera i nostri obiettivi, ma non stavano prendendo di credito per questo. Ci sono anche un sacco di volte in cui il prezzo si ferma breve del nostro target e gira prima del previsto quindi registriamo un pareggio o una sosta percorso per un minor numero di semi, anche se in seguito prezzo continuato ad andare. Così abbiamo semplicemente registrare i risultati in base ai commerci che chiamiamo in anticipo e in base al metodo esatto insegniamo ai nostri membri per uscire. Per quanto riguarda myfxbook, se mai fare un servizio di segnale ben hanno una messa a punto. Ma altrettanto buono è il fatto che offriamo una garanzia di rimborso di 30 giorni. Quindi entrare in webinar dal vivo Trading per 30 giorni e prendere i mestieri che noi chiamiamo e youll vedere di persona. Per quanto riguarda il suo punto circa la dichiarazione circa le lacune nei risultati. Abbiamo avuto occupato come abbiamo detto sul foglio di calcolo. Ma solo perché c'è un divario doesnt significa che deve essere un periodo di tempo in cui il sistema magicamente riuscito e questo è il motivo per cui abbiamo fatto scriverle. Ma anche se ciò fosse vero, che si mangia, un brutto posto in una storia quasi 6 anni è ancora buono piuttosto dang. Per quanto riguarda mestieri dal vivo dopo il fatto in Live Trading Webinar. Cerchiamo di spiegare come funziona il Trading Live Webinar. Abbiamo messo i commerci sul bordo commercio quando sono qualificati e ci dicono i nostri membri che se il prezzo scende al livello di entrata allora possono entrare. Spieghiamo loro che se il commercio è sul bordo è qualificato quindi, se colpisce poi si può entrare, anche se noi non entrare nel momento esatto e dire il suo tempo per entrare. il commercio si può vincere o perdere in quel punto e non abbiamo alcun controllo su questo. Abbiamo anche dire loro di spostare le fermate per pareggio una volta che il commercio ha 12 pips di profitto. Una volta che il commercio non va abbastanza lontano in profitto per passare fermate per pareggio, ben spesso entrare e ricordare ai membri di spostare la loro fermate. Questo è probabilmente ciò che Jesse stava sentendo a fare, pensando che wasnt dovuto essere già in commercio, quando in realtà avrebbe dovuto essere. È corretto che il Piano di scambi giornalieri è stato spesso fuori più tardi che volevamo. Ma questo non cambia la sua efficacia. Il piano è pensato per essere utilizzato da parte del commerciante che si siede in primo luogo nella sessione aperta di Londra, ma anche la sessione Asiatica quando scambia l'installazione, e si prepara per il commercio. Quindi, anche se era tardi, quando abbiamo mandato fuori era sempre prima dell'inizio della sessione di Londra. Quindi, ci si siede al commercio, effettua il login per ottenere il piano degli scambi giornalieri, impostare le segnalazioni e monitorare il mercato per alcune ore. Quello è come lo si utilizza. E si usa solo una volta capito come funziona il sistema Forex MACD 3 Trading. Per quanto riguarda la sua dichiarazione circa i nostri progetti che interessano il nostro webinar dal vivo Trading. Questo può essere accaduto una o due volte, ma 99 del tempo non ha. Su di noi non inviare l'e-mail più per il Piano di scambi giornalieri. Questo è corretto e abbiamo chiaramente spiegato a tutti i nostri membri perché. Molti membri non sono stati nemmeno ricevendo l'e-mail, perché stava per spam. Così ci siamo fermati e ora pubblicheremo direttamente nella zona dei membri. Quando sei pronto per il commercio di Londra o la sessione asiatica, ci si siede, afferrare il piano, e mettersi al lavoro. Infine, Jesse ci ha chiamati truffatori. La sua davvero un peccato che qualcuno ci avrebbe chiamato un nome del genere e cercare di fare commenti dannosi sulla nostra attività quando tanti altri hanno scritto ottime recensioni. Anche in questo caso, abbiamo un 4,1 voto non è un 1.4. Tutto Jesse doveva fare era contattarci e farci sapere che stava avendo un problema. Se l'avesse fatto, erano sicuro che la sua storia sarebbe stata diversa. Erano almeno contento di sentire che ha acquisito alcune competenze di analisi tecnica da noi che dice la usa ancora oggi. Facciamo lui il miglior augurio e siamo contenti di aver trovato qualcosa che funziona per lui. Questo è quello che vogliamo per la gente. Se si, come un commerciante, vieni nel nostro webinar e seguire il nostro esempio, allora si dovrebbe essere in grado di netto 200-600 pips al mese abbastanza costantemente. Se questo non fosse vero, allora Fred non avrebbe mai detto che da solo seguendo noi esclusivamente nel Live Trading Webinar, che stava diventando la sua parte posteriore dei soldi che ha perso la negoziazione di altri sistemi. Mai usato questo sistema, ma hanno visto i loro webinar gratuiti. pensieri generali sono: 1. trovo divertente che 99 dei commenti su questo sito sono positivi. A me sembra che è probabile fisso o scrittori fantasma. Ma non ho alcuna prova di che, ovviamente. 2. qualsiasi sistema che non insegna a leggere in realtà i mercati (Elliott onda) non sta insegnando al commercio di Forex. Niente fanno pagare per non poteva essere appreso 100 da soli. Sono stato trading per anni e ho provato molti cosiddetti sistemi prima ho deciso di allenarmi come leggere realmente le classifiche su tutti i time frame senza indicatori di alcun tipo per la maggior parte. In questo modo vi permetterà di trovare più opportunità di un unico sistema restrittivo e complicato e si allena sui modelli chiari ed evidenti il ​​mercato ha sempre ripetuto. Risposta da Coaches Forex Trading presentate Nov 16, 2015: Questo ragazzo non è, e non è mai stato, un membro quindi ci chiediamo perché questa recensione è anche registrato. Recensioni sono per le persone che hanno effettivamente provato il sistema. Sulla base della sua pregiudizi, tutto quello che ha fatto è stato vedere che avevamo indicatori e abbiamo deciso che non deve essere nulla di buono. Per quanto riguarda la Elliott Wave, se si vuole veramente ottenere inizio confuso lì. Non è facile. I commercianti che weve visto fare il meglio con Elliott Wave sono quelli che fanno uso di indicatori per aiutarli a capirlo. Si può imparare a fare quasi tutto gratuitamente, ma a che ora e denaro spesa perché si deve prendere la roba gratis e scoprire che cosa funziona e che cosa non. Il nostro sistema potrebbe avere indicatori per aiutare il commercio sostegno, ma qualcuno che sa qualcosa di MACD 3 sistema sa che il suo prevalentemente basata su azione dei prezzi e semplicemente utilizza gli indicatori per integrare l'azione dei prezzi sta dicendo you. FOREX AUTOBUS DI NEGOZIAZIONE - Expert Advisor MACD 3 Commercio ASSISTANT EA MACD 3 commercio Assistant Il MACD 3 commercio Assistente EA è un programma automatico gestione commerciale. Ciò significa che gli si dice quando e come entrare in un commercio MACD 3, e si occupa della gestione del commercio - quando per spostarsi si ferma a zero, quando il sentiero si ferma su più vicino al prezzo corrente per bloccare i profitti, e quando trail fermarsi e chiudere il commercio. Il MACD 3 Commercio Assistente EA è specificamente progettato per facilitare la negoziazione del sistema MACD 3. Alcuni parametri possono essere modificati per rendere comportarsi in maniera diversa, e potrebbe anche essere utilizzato per averlo gestire un mestiere, come se si trattasse di un commercio oscillazione piuttosto che un commercio di giorno. Questa documentazione copre il comportamento predefinito progettata in dettaglio, e spiegherà quale effetto cambiando alcuni parametri avranno sul comportamento del programma. Si dovrebbe sperimentare il comportamento della EA in conti demo. Qualsiasi uso del EA in un conto dal vivo è completamente la vostra decisione, e si assume la responsabilità e la responsabilità per qualsiasi conseguenza derivante da l'utilizzo del software, che si tratti di un comportamento unexpectedundocumented, uso improprio da te, o anche i difetti del software o errori. L'utilizzo di questo consulente esperto è di 100 la vostra responsabilità. Quindi, si prega di utilizzare estesamente nella demo in modo da poter correttamente te stesso educare circa il suo utilizzo, e prendere decisioni pienamente informate su se, quando e dove si desidera utilizzarlo. In questa pagina: Il MACD 3 Commercio Assistente EA è progettato per gestire una strategia di trading specifica, il MACD 3 Forex Trading System. Anche se per la modifica dei parametri si può fare comportarsi in modo diverso, è ancora limitata a certi approcci verso la gestione del commercio che si basano sul sistema Forex MACD 3 Trading. Ecco una descrizione generale di come la EA si comporta, seguito da spiegazioni più dettagliate. Quando si utilizza l'EA per eseguire un mestiere, apre due posizioni a prezzo corrente (oppure due ordini in corso ad un prezzo di entrata si designa). È necessario indicare al EA se si sta comprando o vendendo, e quanti lotti per il commercio in ciascuna delle due posizioni si aprirà. Come si apre un commercio Alcuni broker non concedono soste e limiti per essere messi in ordine iniziale, quindi, la EA per prima cosa aprire le posizioni, poi modificarli con le loro fermate e limiti. La EA opera con l'apertura di due mestieri con un sacco e un obiettivo iniziale di tua scelta. Prima si apre ogni posizione, quindi modifica le fermate e limiti di ciascuna posizione. Se le modifiche non riescono per qualche motivo (come stopslimits non validi o per altri motivi), si dovrebbe ottenere una finestra di messaggio che indica che non è riuscito a impostare i finecorsa Andor e che è necessario modificare manualmente i mestieri da soli per impostare stop o limiti validi. Tuttavia, indipendentemente dal fatto che o non si vede un messaggio di questo tipo, si dovrebbe sempre verificare che le posizioni iniziali sono ciò che si intendeva che siano. Ci sono sempre una varietà di modi in cui sia attraverso anomalie nel software, problemi al broker, o semplici errori degli utenti e errori di battitura da parte sua che il commercio potrebbero essere inseriti in modo diverso di quanto previsto. Verificare sempre le vostre posizioni APPENA IL EA SET in su. Come un commercio viene gestito il EA gestisce i traffici sulla base dello stato dei due traffici, i parametri di input che avete usato, e le regole generali che disciplinano il sistema di MACD 3 Trading. Ci sono due fasi distinte di gestione commerciale. Si hanno due posizioni inizialmente, uno ha un limite rigido con il broker (il primo bersaglio) e l'altra ha alcun limite impostato. Entrambi hanno perdite di arresto duri fissati con il broker. Il commercio con il limite rigido è considerato quotPosition 1 e quello con nessun limite è Piano 2. Inizialmente, l'EA sta monitorando solo per la prima posizione per chiuderla. Questa chiusura potrebbe essere perché il commercio raggiunge il suo limite rigido, oppure, potrebbe essere il risultato di voi chiudere manualmente il commercio prima del raggiungimento del limite rigido. In entrambi i casi, l'EA ritiene caso di primo closing commercio essere l'equivalente del primo obiettivo essere colpito. As soon as the EA notices that the first trade is closed, it immediately attempts to move the stop loss of the second position to even - meaning that the stop loss is equal to the entry price. If you manually close the first trade so close to your entry price that the broker does not allow the stop to be moved there (some brokers require modified stops be a minimum 5 pips away from current price), then the EA will repeatedly be sending modify orders to the broker, and the broker will be repeatedly refusing them. You should try to avoid this. So, be aware of what your broker minimums are if you are trying to manually close position 1 early. Once position 1 is closed and the EA moves the stop of position 2 to even, then it is monitoring the second position to trail the stop according to the internal rules of the MACD 3 Trading System and the parameters you have set in the EA. The parameters pipsBehindLevelForStop (default 10) and minimumStopLossPips (default 30) are what control the moving of the stop loss during the course of the trade. The quotLevelquot in quotpipsBehindLevelForStopquot are the 25 pip levels of the price levels indicator. However, the EA is not aware of the price levels indicator. It knows the price levels are every 25 pips because the EA parameteter quotlevelPipSizequot is set to 25 by default. If you changed this parameter to 50, it would behave as though the levels are every 50 pips. So, what is it monitoring Based upon the default values, as soon as current price is a minimum of 30 pips away from the price that is 10 pips behind the nearest price level, it will move the stop loss to that price. This means that when a trade is going your way, the majority of the time your stop loss is greater than 30 pips. Also, if you consider the math behind this approach you will find that it translates to moving the stop loss to 10 pips behind the most recent level every time current price gets within 5 pips of the upcoming level about to be reached. This is exactly consistent with the MACD 3 Trading System . If you change any of the three previously mentioned parameters you will get significantly different behavior from the EA. For example, if you wanted to have the EA monitor more of a swing trading strategy with bigger stops, you could change the minimumStopLossPips from 30 to 55, and the effect would be that when price came within 5 pips of the next level, the stop would move to 10 pips behind not the previous level, but the level before that. These examples are being given only to help explain how the logic works. We are not suggesting that you actually make any of these changes. CHANGES TO THESE THREE PARAMETERS HAVE NOT BEEN EXTENSIVELY TESTED. PLEASE EXPERIMENT WITH THEM ON A DEMO ACCOUNT UNTIL YOU ARE SATISFIED WITH THE RESULT. The average user should not be concerned with changing these parameters. We are providing this information because somebody out there will probably be wondering :) levelPipSize25 pipsBehindLevelForStop10 minimumStopLossPips55 When price gets within 5 pips of the upcoming price level, stop will be moved to 10 pips behind the second level behind. The reason it occurs within 5 pips of the next level is because 10 pips behind one level is the possible stop new stop loss. When current price is 55 pips ahead of that point, then the stop is moved. Because the price levels are 25 pips apart, then 10 pips behind one level, plus 55 pips means it is always within 5 pips of the next level. There is no parameter controlling quot5 pips from the next levelquot, it is just a result of the mathematics of the three parameters. levelPipSize50 pipsBehindLevelForStop10 minimumStopLossPips50 When price gets within 10 pips of the upcoming level, stop will be moved to 10 pips behind the previous level which calculates to 50 pips behind current price. levelPipSize25 pipsBehindLevelForStop5 minimumStopLossPips30 When price hits a new level, stop will be moved to 10 pips behind the previous level. This is because the price that is 10 pips behind the prior level plus 30 pips will equal the upcoming price level. How a trade is closed As previously discussed, the first trade is closed when it hits the hard limit that was set with the broker. Once that trade has closed then the EA monitors the second positions profit and moves the stop loss periodically as previously discussed. The second trade is closed when price falls back to the hard stop loss set with the broker, or until you manually close the trade. If you manually close the trade the EA will detect that and will stop monitoring. Things that you cant or shouldnt do You can only have one set of EA trades open on one currency pair. In other words, you may have EA managed trades open in the EURJPY, and also in the EURUSD, and also in the USDJPY, etc, but you may not have one set of trades in the EURUSD managed by the EA and also have another set of trades in the EURUSD also managed by the EA. Please do NOT try to work around this limitation -- you will not be successful. Even if you have another installation of your trade station on another computer, if you are logged into the same trading account on both, an instance of the EA on trade station 2 will still recognize the trades that were placed on trade station 1 and will attempt to control them. You will not be able to enter another set of trades on that currency pair, and instead will have two instances of the EA on the same currency pair on two different trade stations, each fighting the other to manage the trade. You must avoid manually closing out the first position trade if the second position is not in enough profit to allow the EA to move the stop to even. Brokers have a requirement that a newly modified stop loss be a minimum number of pips away from current price. Often this is set to 5 pips but is controlled by the individual broker. The EA does NOT know what this broker setting is. All it knows is that if there is only one position open, then it assumes it is the second position and that the first position limited out. It will immediately and repeatedly attempt to move the stop loss on the remaining position to equal its entry price (move stop to zero profit). It is perfectly OK to manually close the first position early in order to trigger this action, however, if you do this when current price is too close to your entry, then you will cause the EA to continually and repeatedly attempt to move the stop loss to an invalid price. This will clog the trading thread in your trade station, flood the broker with invalid trade modification requests, and generally cause your trade station to quotmisbehavequot. If you ever find that you manually closed a first position too close to current price for the EA to move the stop on the remaining position, your best course of action would be to remove the EA from the chart and manually manage the remaining position. Once the remaining position is in enough profit to legally move the stop, you can put the EA back on the chart, set its initial parameters again, and it will find the trade and start managing it again. You should avoid manually closing the second position trade while leaving the first position open. If you do this, it will treat the 1st position as though it was the the second position and attempt to move the stop to zero and trail stop the trade even though it has its own hard limit set with the broker. You must avoid trying to set up pending orders too close to current price. Brokers have a requirement that the entry price of a new order be a minimum number of pips away from current price. Often this is 5 pips but it is controlled by the individual broker. If you attempt to have the EA put in a pendingentry order too close to current price, the order will fail to be placed, and it will seem to you like the EA is not working. It will not flood the broker with repeated and continuous attempts to enter the trade. It will retry a few times and then give up. However, it will appear to you like the EA is not working. You may get an error displayed in a window two times - once for each trade it attempted to open. You will also have additional information in the Experts tab of the Terminal window of the MT4 trade station. Once the first position has closed (whether you closed it manually or it hit its hard limit), the EA immediately attempts to move the stop loss of the second position even with the entry price. If for some reason you want to keep the stop loss earlier than entry, you will not be able to keep it there while the EA is running. If you modify the stop to be at -5 pips profit, the EA will detect the first position has closed and so will reset the stop loss back to even. The only way you will be able to maintain a stop loss less than even after the first position has closed, is to either turn off EAs at the trade station level, turn off quotAllow Live Tradingquot in the property window for this particular instance of the EA, or, remove the EA from the chart completely. Once the EA is no longer monitoring the trade, you can change the stop loss to less than even and the EA will not be live to change it back. Once you want your stop loss at even or greater, and you want the EA to resume managing the trade, simply undo whatever process you chose to disable the EA and it will detect the trade and start monitoring it again. Things you can do without disrupting the EA You may shut down your trade station and restart it. Of course, during the time your trade station is shut down the EA is not monitoring the trades. But, when the trade station restarts, chart windows with the EA on them will search for trades that quotbelongquot to them and if any are found, they will resume managing them. You may close a chart or remove an EA from a chart, and although the trades will no longer be monitored, you are still able to put the EA back on that chart, set its parameters to match the trade that is currently live, and it will resume monitoring the trade. If you have EA monitored trades open in a currency pair, you may open additional positions in that pair manually without interfering with the trades that are being managed by the EA. You may also use the EA to open and manage trades in OTHER currency pairs, and each instance of the EA will manage the trades of its own currency pair without interfering with the EA managed trades of the other currency pairs. You may NOT have multiple instances of EA managed trades on the SAME currency pair. In other words, if you have EA managed trades in the EURUSD, you cannot open another set of EA managed trades on the EURUSD. You can have another trade station running on another computer logged into the same trading account, and if drop the EA on a chart it will take over management of any trades that were opened by the EA on that currency pair. For example, you have a laptop and you opened EA managed trades on it. However, you need to leave and take your laptop with you. If you have another PC at your house with the trade station and MACD 3 Forex Charts Pro Enhancements installed on it, you can turn off the EA on your laptop and set up the EA on your other PC and the other PC will take over management of the trade. You can set up your parameters well in advance of the trade setup happening, so when the time comes you already have the parameters set up and ready to go -- just display the EA properties window by clicking on the smiley face on the chart that is running the EA, verify your settings are correct, and click OK to execute the trades. To set up the options in advance, simply follow the instructions for setting up the EA, but when the final confirmation dialog is displayed, choose quotNoquot. (See quotConfirming The Tradequot below). How the EA keeps track of trades. The EA uses an internal numbering system that lets it analyze all open trades on your trade station and discover if any of those trades are in the currency pair that the EA is on, and if any of the trades in that currency pair were opened by the EA. So, even if the trade station was temporarily shut down, or if a chart with the EA on it was accidentally closed, when the EA starts up again on a chart it can retake control of trades if they were set up by the EA on that same currency pair. Find it in the Navigator Choosing quotNavigatorquot under the quotViewquot menu of your trade station, or pressing CtrlN will display the Navigator window. Scroll down to the item called quotExpert Advisorsquot. If it has a quotquot sign next to it, click on it to expand the node and see all the expert advisors that are installed on your trade station. Locate the one called quotMACD 3 Trade Assistantquot Drop it on a chart To execute the EA for a currency pair, simply click down on the MACD 3 Trade Assistant, drag it to a chart of the currency pair you wish to trade, and drop it on the chart. See quotHow do I Know an EA is Running On A Currency Pairquot for more information. Whenever you drop the EA on a chart, you will see the following window, called the quotPropertiesquot window. This window contains all the parameters in the quotInputquot tab, and other settings in the quotCommonquot tab. The first time you use the EA, you must verify that the settings in the quotCommonquot tab of the properties window are set like the following example. If you do not quotAllow Live Tradingquot and quotAllow DLL importsquot AND quotAllow import of external expertsquot, then the EA will not work. If you accidentally have checked the quotConfirm DLL function callsquot you will get lots of nagging confirmation windows and it could interfere with the functionality of the EA. The EA already asks for manual confirmation before entering live or pending orders, so, having the quotAsk manual confirmationquot is redundant, and may also interfere with timely execution of your two initial positions if you are trying to enter in at current market price. Set the parameters Next you must tell the EA how when you want your trade executed, and how you want it to manage it. Parameters are documented here (Parameters ) and in greater detail here (Parameters - Detailed Explanations ). Confirm the trade After you have entered all your parameters, and you click quotOkquot on the Inputs tab, you will get a final confirmation window. You will get one of the two windows below depending upon whether you are setting up live market orders or pendingentry orders: If you click quotYesquot, then the EA will attempt to execute your trades. If you click quotNoquot, then the EA will not execute your trades, however, it will still be installed on the chart with your current parameters settings. You can shut down and restart your trade station, or change chart periodstimeframes, and the EA will not reinitialize and attempt to make trades. The EA will only attempt to execute trades when the last action was clicking OK on the Inputs tab of the property window. So you have the ability to set up the EA parameters ahead of time, and after clicking OK on the Inputs tab, simply click quotNoquot on the confirmation window. This will give you the ability to quickly execute the EA when the trade you are looking for actually sets up. If you have a non-trading EA installed on a chart and you want to make it execute your trade, simply click on the smiley face on the chart which will display the properties window, confirm that your parameters are set correctly, and click OK in the input tab. You will again see one of the above confirmation windows. This time, click quotYesquot and the EA will execute your trades. If an EA is intalled on a chart, you will see one of the following three graphics in the upper right corner of the chart: Here is what each of these graphics mean to you, and what you canshould do about them: EAs are turned off at the trade station level. There are two ways to turn EAs on for the entire trade station. One is through the menus, and the other is with a toolbar. If EAs are off at the trade station level, your quotStandard Toolbarquot will look like this: The quotExpert Advisorsquot button shows that EAs are turned off. This is a toggle switch, so by clicking on the button it will turn EAs on at the trade station level and then the Standard Toolbar will look like this: This setting is also controlled through the menus by clicking the quotToolsquot menu, choosing quotOptionsquot and making sure the first option of quotEnable Expert Advisors (except for Custom Indicators and Scripts)quot is checked. It is also important that other options checked in the graphic below are also checked in your trade station. This graphic means that even though EAs are turned on at the trade station level, the individual EAs property window is not allowing live trading. You need to be sure you check the options discussed in quotSettings Required For First Time Usequot. You may also find that even though you have a smiley face the EA is still not trading. Check to be sure that the quotAllow Live Tradingquot in the Tools-gtOptions window above is also checked. This graphic means that your EA is set up to trade, or is actually actively trading. When you drop the EA on a chart and set up the parameters, even if you click quotNoquot to the final trading confirmation window, the EA will still be displayed with a smiley face. So, what the smiley face means is that quotthe EA is workingquot, it doesnt necessarily mean it is trading or monitoring trades. How do I know if an EA is actively monitoring my open trades If an EA is installed on a chart, and it is being displayed with the smiley face, then you will be able to tell if it is monitoring trades by a message displayed in the upper left corner of the chart it is on. Here are the messages that tell you about the EAs status. The EA is not monitoring any trades The EA is in the process of attempting to open live or pending orders. This message will only be displayed during the time that it is actually processing trade requests If the market is closed, or your requested prices are invalid, or your stops or limits are invalid, you will see an error window, and also see this message in the upper right area. This is what it will look like if your EA is monitoring your live or pending orders. When you see this message, you know that the EA has found orders for this currency that quotbelongquot to it, and it is monitoring them: If you manually close the first position, the EA will move the stop loss of the second position to even. If you manually change the hard limit of the first position, then the EA will not attempt to move the stop loss of the second position to even until the first position has limited out. If you remove the limit from the first position, the EA will never move stop losses until the first position is closed. If you set a limit on the second position instead of letting the EA manage the trade, then when it limits out the EA will detect that its job is done and will stop trying to monitor trades. If the first position is closed and the EA is movingtrailing the stop on your second position, if you move the stop further back the EA will just move the stop loss back up to where it is programmed to be. You will have to disable the EA if you want to have larger than the managed stop losses. If the first position is closed and the EA is movingtrailing the stop on your second position, you may modify the stop loss of the second position to be closer to current price without affecting the EA. The EA will continue to monitor trades without objection if you have changed the stop loss to be closer than the default management methodology. However, as previously stated, if you move the stop loss further away than the default management methodology, the EA will detect that the stop loss is further away than it should be and it will simply move it back to where it was before you modified it. To remove the EA from a chart, simply right-click anywhere on the chart, choose quotExpert Advisorsquot then choose quotRemovequot When you drop the EA on a chart, an options window is displayed. The parameters for the MACD 3 Trade Assistant are listed under the quotInputsquot tab. The parameters that start with the quotquot character and are in all upper case are not real parameters - they have no effect on the program. They are there so you can see quick reminder descriptions of the purpose of different parameters. Required. Must be equal to quotBUYquot or quotSELLquot or quotbuyquot or quotsellquot (without the quotes) LOTST1quot LOTS FOR TRADE THAT LIMITS FIRSTquot LOTST2quot LOTS FOR TRADE THAT TRAILSquot TARGETPRICEquotPRICE LIMIT OF 1ST POSITIONquot These are only comments to remind you at runtime what some of the parameters mean. You never change the value of quotparametersquot that start with a quotquot character and are all upper case. Required. This is the lot sizes for the first and second positions the EA will open. T1 is the first position that gets the hard limit set, T2 is the second position that is managed, trail stopped, etc. This is the price of the limit of the first position. You do not need to adjust for the spread when buying or selling. Leave this at zero, and EA enters live trades at current market price. Put in a price, and the EA enters pendingentry orders at that price. You DO need to adjust for the spread when BUYing. This is used to calculate the initial stop loss of the positions when they are opened. This tells the EA the size of your price levels. Just like the price level indicator (the blue lines every 25 pips), this number tells the EA that the price levels you are using are 25 pip multiples. PIPSBEHINDLEVELFORSTOPquotPIPS - PRICE LEVEL TO SET STOPquot pipsBehindLevelForStop10 This tells the EA that stops are based upon 10 pips beyond a price level. This is how it knows its stop loss levels are 10 pips beyond each 25 pip price level. This tells the EA to never move the stop loss closer than 30 pips from current price. BUYorSELL - Default Value: ---- Required. Must be equal to quotBUYquot or quotSELLquot or quotbuyquot or quotsellquot (without the quotes). You cannot mix case. In other words, Buy or BUy or bUY will not work. lotsT1 - Default Value: 0.00 Required. This is the lot size for the first position the EA will open. The first position gets the hard limit set to close at the first target. The closing of the first position triggers the EA to move the stop of the second position to be even with the entry price. Once this position has closed the EA will monitor the second position to trail the stop. lotsT2 - Default Value: 0.00 Required. This is the lot size for the second position the EA will open. The second position has no hard limit set. When the first position limits, it triggers the EA to move the stop of the second position to be even with the entry price and then monitors the trade to trail the stop. targetPrice - Default Value: 0.00 Required: The hard limit of the first position will be set to this price. You do not need to adjust for the spread when buying or selling. The EA will use the current spread at the time of the order to calculate the limit price based upon the chart price (bid price) you enter here. startAtPrice - Default Value: 0.00 Leave this at zero, and EA enters live trades at current market price. Put in a price, and the EA enters pendingentry orders at that price. NOTE: Unlike target price you MUST account for the spread when setting up a pending order for a buy. A sell will be at chart price (Bid) but a buy will be at the Ask price which is the chart price plus the spread. When entering a pending buy order, you must use a price that is likely to be the Ask price when the chart price reaches your entry level. minStopLossPips - Default Value: 23 This is used to calculate the initial stop loss of the positions when they are opened. Based upon a 25 pip price grid and the fact that stop losses are by default placed 10 pips beyond a price level, this helps the EA know if it should set the initial stop in back of a nearer level or a further level. If a stop loss 10 pips beyond the first level is less than 23 pips, then it will check on the price 10 pips beyond the next level, and continue to do so until the stop loss would be a minimum of 23 pips. levelPipSize - Default Value: 25 This tells the EA the size of your price levels. Just like the price level indicator (the blue lines every 25 pips), this number tells the EA that the price levels you are using are 25 pip multiples. pipsBehindLevelForStop - Default Value: 10 This tells the EA that stops are based upon 10 pips beyond a price level. This is how it knows its stop loss levels are 10 pips beyond each 25 pip price level. minTrailStopPips - Default Value: 30 This tells the EA to never move the stop loss closer than 30 pips from current price. So, if 10 pips past the most recent price level is not 30 pips away, then it will continue checking for deeper stop loss levels until it is at least 30 pips away from current price. Setting this at 30 causes the EA to move the stop to 10 pips before the prior price level as soon as it comes within 5 pips of the next price level. The EA always looks to move stops within 5 pips of a price level. That 5 pip proximity is not changeable through parameters. U.S. Open LIVE Trading Webinar Daily 5:45am -9:00am PT (1:45 pm GMT) In this webinar, You get to sit down and trade with us live every day during the New York Trading Session. We show you the MACD 3 Trade setups that are qualified. We break them down for you according to the rules and give you the exact entry, stop loss and targets. The webinar usually generates 3 to 5 trades totalling about 80 to 150 pips a week. Log into the members area to register. AsianLondon Open Daily Trading Plan Email This email is our trading plan for the Asian and London sessions. Its just like having us right by your side telling you exactly what to look for. We send it out Monday-Thursday near the Asian Open with detailed instructions for taking MACD 3 System trades during the Asian London Opens. The Daily Trading Plan usually generates 3 to 5 trades and 80 to 150 pips a week. MACD 3 Forex Trading System Online Course (Login Anytime) You will learn the rules to the MACD 3 System and the 4 Setup Patterns we look for. Its a day trading system that works on all currency pairs in all market conditions. You will learn the same system that we have used to give out 80 winning trades to our members since 2009. They are honest, and most importantly have developed a system, that rarely stops out. I have been with them for a couple of years. I admit, you must dedicate time to learn the system, and the new macd 2.0 is even easier to learn. If you master this system, it will teach you how to trade, and earn money. The risk to reward is excellent. I am a lifetime member, the deal was to great to pass up. They are devoted, and Steve is such a great teacher. They are there everyday at 8:45 est for New York session and provide a nightly email with trade recs for AsianLondon (which most of the time :) is out by 11:00 pm or so est. These recommendations are done for you, so as you learn you earn. They also have trade management software to further reduce your chances for losing trades. Their reported winslosses are accurate on their website. In my opinion, give them a try, they are one of the needles in the haystack. As I am writing this, a new trade opened on euraud, and I am up15 pips in a couple of minutes, and best yet, with their trade management I am guaranteed break even now. Thanks Steve and Wade, keep up the great work I am submitting my update of MACD3 V2 review. The only thing i am not happy is that I cannot trade it FULL TIME. I moved to another city. having a day job and the thing is if i had the opportunity to trade it full time i certainly would. I will, one day. MACD3 V2 is giving me consistency of between 3-5 per month. I made more then 25 since i joined and accuracy is 80 -90 . Live trading rooms are so helpful, i just hate when I dont get into the room. Solely from Live trading rooms, my entries are 90 accurate. MACD3 works so good, and every serious trader should try it. Steve and Wade are great guys and I fully support them. MACD3 v2 works perfectly since I have joined. The average risk I do is 0.5 per trade and I am still making 5 . Steve and Wade suggest 2 risk so using that risk its possible to make 20 per month Fully recommended I freaking love MACD3 system. After years of mediocre success and great failure from garbage I had tried to learn, I took a leap of faith with MACD3. What I like is they have daily webinars and show us the trades we should be looking at and even tell us where to enter and exit These guys are real traders and I am amazed how often the entry is on the exact pip they recommended the pull back to. It is up to you to manage trade and take the time to actually learn the system. However, as you are learning you are earning. You can just take the trades given and make a great number of pips, but if you actually take time to learn and start finding your own trades you will do even better. The training is top notch and the fact that you can be in the daily webinar, while trading the NY session, and ask questions and get immediate feedback. There is also a forum that allows you to talk to other traders while trading London and Asian sessions. I dont feel the traders use that forum to the full advantage it provides though, but that is the individual traders issue. These guys are teaching you to fish while giving you the fish. 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The system is so logical and reliable that it has very few lossses, and keeps you out of bad trades while waiting for the high probability setups. If you put the time and effort in, and attend the live sessions, you can definitely emulate the performance shown in the MACD 3 results. I am also in the process of blending parts of another system i was using with MACD 3 and so far the results have been amazing The MACD 3 guys are definitely the real deal, and deliver what they say. They do not promise it will be easy or you will be an overnight success, but that is the realities of serious, professional trading and they are well worth the investment.

Monday 30 October 2017

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Moving Media Fps


Una dozzina di ore di Black Ops 3 prove effettuate e si muovevano alla prossima partita in sequenza il video-incrementato: Fallout 4. Le sue ottenuto un numero più grande alla fine. Bethesda ha una delle più lunghe cicli di vita dello sviluppo del settore, ma i giochi companys sono anche tra probabilmente la più lunga durata, grazie agli sforzi immortali di modders. Aiuta il fatto che la comunità modding è in grado di colmare le lacune nel codice Bethesdas o costruire del tutto nuovi giochi dalla solida base stabilito dal team di RPG veterano. Il nostro Fallout 4 gioco Analysis Review gameplay è vivo sulla homepage già. se questo è quello che stai cercando. Questo post appare esclusivamente e in profondità a Fallout 4s impostazioni grafiche e le prestazioni su PC. Il benchmark di seguito Fallout 4 PC mette alla prova le prestazioni FPS tra nVidia e GPU di AMD, tra cui la GTX 750 Ti, 960, 970, 270X, 285, 390X, e molti altri. VRAM e consumo di memoria è anche guardato vagamente al di sotto, si spera che stabilisce una base di riferimento per le migliori schede video per Fallout 4 su PC. Perché mod tool non dispone ancora esistono e certamente non mods fatto durante i nostri test pre-release non stiamo contabili per il colpo inevitabile prestazioni creato da futuri mod grafica. Fallout 4 Max Impostazioni grafiche 4K60 Gameplay video che spiega le impostazioni 4s Fallout 4s Impostazioni grafiche Fallout sono abbastanza semplici. Chiunque abbia familiarità con Skyrim (e Fallout 3. e New Vegas) è già familiarità con il motore di Fallout 4, impostazioni dello schermo, e le opzioni. Fallout 4 gira su lo stesso motore come ha fatto Skyrim ei suoi file. ini contengono molte delle stesse impostazioni, quindi la maggior parte del tweaking ini da Skyrim e New Vegas porta-over per Fallout 4. Anti-Aliasing: Leviga confini degli oggetti e la consistenza campionando i pixel più volte per i colori. TAA e FXAA sono entrambi disponibili. FXAA è apparso in precedenza in Skyrim e rimane la stessa in Fallout 4. I giocatori si lamentano sfocatura può essere utile per garantire FXAA non è abilitato. Filtro anisotropico: tecnica di filtrazione struttura che garantisce l'applicazione di struttura più uniforme verso punti di fuga, per esempio angoli di visuale non oblique. Un esempio semplice sarebbe una strada con una linea bianca tratteggiata in basso al centro: Higher conteggio dei campioni filtro anisotropico farà in modo che la linea tratteggiata rimane coerente nella sua applicazione alla superficie come la strada si avvicina suo punto di fuga. La disattivazione AF significa che la linea apparirà sempre sfocate e errato che si distanzia dal lettore risultato dell'angolo di applicazione. Dettaglio: configurabile a bassa, media, alta e ultra. sovvenzioni scheda Avanzate individualizzate impostazione di controllo. Modalità di visualizzazione: con finestra, a schermo intero, e le modalità senza bordi disponibili. Struttura Qualità: Dictates la risoluzione delle texture applicate agli oggetti in-game. impostazioni di qualità inferiore saranno rimuovere sabbia, profondità apparente, e il dettaglio più fine delle superfici. Segnaletica, ad esempio, può andare da contenente reali, parole leggibili ad essere un pasticcio offuscata a bassa. Questo è vero per la maggior parte dei giochi con il ridimensionamento risoluzione delle texture. È possibile vedere un esempio di qualità delle texture ridimensionamento qui: Black Ops III. Witcher 3. GTA V. Ombra di qualità: La risoluzione e dettaglio delle ombre proiettate dagli oggetti in-game. Fallout 4 manca di una notevole quantità di ombra dettaglio i thats si trovano in molti altri giochi, anche a Ultra, e pretende di rendering delle ombre per la maggior parte gli elementi né per molti elementi statici. L'aumento ombra qualità sarà liscia confini ombra e ridurre gli effetti pixel marcia quando un oggetto dinamico proietta un'ombra, a costo di cicli di GPU supplementari. Ombra Distanza: La distanza alla quale sono resi ombre. Le ombre si aprirà-in e fuori a seconda della distanza giocatore come mezzo per una maggiore scalabilità LOD. La riduzione di questo migliorerà le prestazioni, soprattutto nelle grandi aree con numerosi ombra mappato oggetti. Qualità decalcomania: decalcomanie sono meglio a pensare a come adesivi che vengono applicati per l'ambiente o come oggetti di gioco si svolge. Il sangue, i punti di contatto della pallottola, e la terra bruciata da esplosivi sono tutti gli adesivi. La modifica di questa impostazione determina quanto tempo un soggiorno decal e quanti accumulano, insieme con dettagli decalcomania generale. Qualità di illuminazione: consente di modificare la fedeltà degli effetti a cascata e la presenza di luce. Godrays Qualità: qualità, conteggio, e la presenza generale dei raggi di luce che vengono lanciati dall'alto (chiamati godrays), in particolare per quanto si riferisce alla luce splende attraverso altri oggetti superfici semitrasparenti (finestre), attraverso la geometria denso (i rami degli alberi), e così via. Profondità di campo: Applica un effetto bokeh su pellicola spazio sullo schermo che è considerato out-of-focus per i giocatori POV. Occlusione ambientale: governa leggera applicazione e l'ombreggiatura di superfici adiacenti. Più evidente sul lato inferiore del fogliame e piante. Disabilitando Ambient Occlusion rimuoverà una quantità significativa di ombreggiatura dal gioco, che è già carente, e semplifica il modo luce interagisce con alcuni materiali e le superfici adiacenti. Schermo Spazio Riflessioni: Casella di leva. Screen-spazio riflessioni consapevoli (disciplinati in parte dalla occlusione ambientale) apparirà quando la luce interagisce con materiali riflettenti metalli, finiture lucide, finestre, ecc Wetness: Casella di leva. Attiva o disattiva che gli oggetti possono ottenere bagnato da incontrare acqua. L'effetto bagnato applica una lucentezza alla superficie dell'oggetto interessato. Pioggia di occlusione: Disattivare questa quando si verificano lag in particolare durante gli eventi di pioggia atmosferiche. Determina se la pioggia è soggetta agli effetti di occlusione. Motion Blur: spiega da sé disabilitare se desiderano un'esperienza meno sfocata. Chiarore dell'obiettivo: Michael Bays preferito un interruttore che abilita o disabilita riflesso lente quando la fotocamera è a certi angoli di sorgenti luminose. Oggetto Fade: distanza alla quale gli oggetti non-attore come segnaletica, bidoni della spazzatura, o altri elementi non-voce cominciano a svanire dalla fotocamera o pop-in per visualizzare. Attore Fade: distanza alla quale gli oggetti attore (NPC) pop-in e sparire dalla vista della telecamera. Erba Fade: Come due precedenti, ma per l'erba abbassare questa prima se in ritardo durante il viaggio attraverso hillsgrassy terre desolate. Articolo Fade: Distanze in cui caduto o oggetti posti pop-in o fade dalla vista. Distante Object Descrizione: LOD di oggetti lontani. Aumentando questo determina l'aumento di complessità geometrica apparente (qualità mesh) degli oggetti lontano dal lettore. Object Descrizione Fade: In quanto tempo grintoso dettagli di oggetti svaniscono, ma non l'oggetto stesso dei giocatori Visualizza. scalatura LOD che consente all'oggetto di rimanere in vista senza rimuoverlo completamente. Fallout 4 scheda video del PC Benchmark - 980 Ti, 970, 390X, 270X, Altro Video Prova Metodologia Abbiamo testato usando il nostro 2015 multi-GPU banco di prova, dettagliato nella tabella sottostante. I nostri ringraziamenti a sostenere i fornitori di hardware per la fornitura di alcuni dei componenti del test. NVIDIA Unreleased Fallout 4 piloti sono stati utilizzati per le prove, comprese le Fallout 4 ottimizzazioni. Gli ultimi driver AMD Catalyst (15.11 beta) sono stati utilizzati per il test. Impostazioni di gioco sono stati configurati per Ultra con le sostituzioni ultra dove non selezionati, Media e Bassa preset a 1080p, 1440p, e risoluzioni 4K. Una volta che abbiamo determinato che le impostazioni fornito un ragionevole livello di carico per appropriate schede video, abbiamo forgiato avanti testare queste configurazioni sulla nostra suite di GPU. Ogni scenario è stato testato per 30 secondi in modo identico, poi ripetuto tre volte per la parità. Abbiamo testato in Diamond City, la prima grande township il giocatore raggiunge. Abbiamo trovato parti di Diamond City per la produzione di carico ad alta intensità, con un divario di prestazioni così ampia come quasi il 60 in alcuni casi. Questo rende Diamond City una regione scarsa ottimizzazione del gioco che rappresenta uno scenario carico misto nostro test inizia con la fotocamera puntata verso una regione fortemente occupata della città, quindi si muove un corridoio molto meno intenso. Il risultato è un carico GPU mista che è 100 riproducibile e rappresentante di esperienze di gioco reali. Il nostro video mostra sopra il corso che abbiamo usato. Questo è stato scelto per la sua riproducibilità e affidabilità durante il test. I benchmark che non emulano precisamente il nostro corso preso varieranno nei risultati, a seconda di quale area del gioco che sono stati eseguiti. GN banco di prova 2015 media FPS, 1 basso, e 0,1 volte basse sono misurati. Noi non misuriamo i risultati massimi o minimi FPS come noi consideriamo questi numeri per essere valori anomali puri. Invece, prendiamo una media tra i più bassi 1 di risultati (1 basso) per mostrare del mondo reale, tuffi evidenti che poi prendere una media dei più bassi 0.1 di risultati per picchi gravi. Le GPU di seguito sono stati testati: Impostazioni testati Abbiamo testato il gioco con queste impostazioni: 4K, tutto impostato su Ultra (impostazioni max). 1440p, tutto impostato su Ultra (impostazioni max). 1080p, tutto impostato su Ultra (impostazioni max). 1080p, tutto impostato su medio. 1080p, tutto impostato su basso. FPS Caps Tweaking ini in Fallout 4 benchmark arent possibile con framerate bloccati. Al fine di precisione valori di riferimento performance assoluta di schede video, noi disattivare tutti i frame-rate tecnologie di blocco durante i test. Che include G-Sync e FreeSync, V-Sync. e qualsiasi altra cosa si trova sotto il cofano del gioco. In Fallout 4, abbiamo dovuto navigare verso DocumentsMy gamesfallout 4Fallout4Prefs. ini e impostare iPresentInterval a 0. Questo disabilita il tappo framerate e, di conseguenza, sembra di eliminare i comportamenti spurie del mouse. Questo file viene sovrascritto immediatamente dopo il lancio di nuovo il gioco, però, in modo che chiunque prendendo in prestito la nostra metodologia di banco sarà necessario impostare il file di sola lettura. C'è un file delle preferenze che Id immaginare dovrebbe agire come un override per il file. ini di base, ma Im attualmente non sicuro come usarlo, così siamo andati con il metodo di sola lettura. Fallout 4 RAM VRAM consumo in preliminare di test l'utilizzo delle risorse, abbiamo scoperto che 1080max impostazioni richiedono memoria impegnata di circa 4.8GB (2.4GB working set, o RAM fisica), che è un po 'meno di un quarto di quello che abbiamo visto Black Ops commit. Grande differenza. Ma Fallout è la ragionevole uno qui, di sicuro. I giocatori possono ragionevolmente distribuire 8 GB (o partire da 4 GB, ma questo è spingendolo con le operazioni in background) di RAM di sistema per Fallout 4. Le stesse 1080max impostazioni utilizzate sotto 3GB VRAM in ogni momento, in genere più vicino alla 2.6-2.9GB. I primi risultati anti-aliasing Altre impostazioni abbiamo fatto qualche pre-banco misure anti-alias FPS piuttosto non ufficiali per determinare, internamente, anche se non dobbiamo permettere FXAATAA durante il test di Fallout 4. Abbiamo visto le differenze generalmente minime (meno di 3, nella maggior parte dei casi ), anche a 4K, e scelto di lasciare TAA per i benchmark Ultra. Abbiamo anche scoperto, come sopra, che l'impostazione Ombra Distanza valori più restrittivi (medio, in particolare) ha visto immediatamente doni FPS tangibili nella gamma di 16.87. Questo sarebbe uno dei primi posti dove andare per chi cerca di migliorare le prestazioni, ma è stato lasciato al suo più alto impostazione per i nostri test Ultra. Fallout 4 4K Ultra Benchmark GTX 980 Ti vs. 390X, 970, 290x, più ero un po 'scioccato nel vedere la 980 Ti e 390X alle prese tanto con Fallout 4. Né carta colpisce la magica 60FPS metrica, ma weve scoperto che in generale la gioco rimane giocabile all'interno della gamma 45-50FPS (a differenza di tiratori frenetico ad esempio Black Ops III). I lettori abituali noteranno che Fallout 4 è quasi esigente come Black Ops III, un gioco che, oggettivamente, è tecnologicamente superiore nel reparto grafico. La cosa con Fallout è che la sua un mondo di gioco aperto, e così le distanze Run Theres significativamente più elevati molto di più per vedere a distanza più lunga. Anche su Black Ops più grandi mappe, ce n'è tanto miope offuscamento (edifici, elementi prefabbricati) che si pretende molto disegnare remoto come in lontananza come Fallout. Questa è la principale differenza metodologica nella realizzazione di ogni giochi. Ma Fallout sembra ancora eccessivamente impegnativo per un gioco del suo aspetto. Allo stato attuale, il gioco è effettivamente ingiocabile sulla maggior parte delle soluzioni a singola GPU a 4K. C'è un argomento da fare che 46FPS AVG è giocabile, ma questo è una linea sottile di camminare. Fallout 4 1440p Ultra Benchmark GTX 980 Ti vs. 390X, 970, 290x, 960, Più Come previsto, AMD mostra la sua differenza-maker nei test a risoluzione più elevata. Le terre R9 390X opportunamente tra la GTX 970 e MSI GTX 980. Fallout 4 è ragionevolmente giocato a 1440p su schede di classe equivalente o superiore al R9 290x e GTX 970. I 285 e 960 carte non sono in grado di sopportare la saturazione del ciclo e larghezza di banda di risoluzioni più elevate. Fallout 4 1080p Ultra Benchmark GTX 980 Ti vs. 390X, 970, 290x, Più Prima di tutto, l'ovvio: Il benchmark 1080p GPU, come youll vedere, pone una GTX 970 sopra un R9 390X di circa 5,1. Non ci aspettavamo che questo accada in Fallout 4 e esposto per convalidare i risultati. Abbiamo pensato wed trova l'impostazione creando le 970s portano quando tweaking ogni opzione, infine notare che Ombra Distanza influenzato i risultati per quasi abbastanza 20FPS per chiudere il gap, ma che poi riprodotto il mio risultato iniziale. Quando si imposta ombra Distanza sua minima (medio) sia sul R9 390X e GTX 970, il risultato ancora invia i 970 da una coppia di telai davanti al 390X. In realtà, la sua quasi lo stesso 5 divario. La sua ombra non Distanza, quindi. Abbiamo provato ogni altra impostazione e non poteva trovare uno che ha prodotto un profondo calo di prestazioni per AMD quando non anche fare come per nVidia. Questo mi porta a credere che questo è sia un gioco di ottimizzazione o, più probabilmente, un problema di ottimizzazione del driver. Abbiamo contattato AMD la scorsa settimana alla ricerca dei apparentemente inevitabili Fallout 4 day one driver, ma hanno detto che i piloti mancavano ancora pronto. E 'possibile che il 390X supererà la GTX 970 a 1080p con una patch di aggiornamento del driver o di ottimizzazione di gioco, ma i dati (come sotto) è il modo com'è adesso. impostazioni 1080ultra permettono Fallout 4 di allungare fino al 225 GTX 960 e R9 285 (206) regione, che potrebbe anche includere (non presente) il R9 380. La GTX 950 non è abbastanza abbastanza per spingere 1080ultra, il 960 può farlo funzionare con po 'di luce tweaking o semplicemente 50FPS accettare, e la R9 285 funziona a 54FPS media. I R9 285 serbatoi suoi 0,1 frametimes basse fino a 30 in occasione, ma il suo nulla che rovina l'esperienza. Sulla base di questi grafici, per giocare Fallout 4 a 1080max richiede circa una GTX 960 (225) o R9 380 (230) per la migliore fluidità durante i picchi di lavoro all'interno del gioco. impostazioni di sintonizzazione a High permetteranno la GTX 950 (170) e deprecato R9 270X (equivalente: R7 370 per 150) di avvicinarsi al campo di FPS giocabile. Alla fascia alta, la GTX 980 Ti, 980, 970, R9 390X, e R9 290x sono tutti gli attori capaci che superano regolarmente 60FPS con 1080ultra. Fallout 4 non è il tipo di gioco in cui è necessario più di 60FPS, però, soprattutto perché il suo ha un blocco FPS tappatura framerate a 60 per impostazione predefinita. Fallout 4 1080p Benchmark Media Bassa GTX 750 Ti, R7 270X solo per quelli su schede di fascia bassa. Abbiamo fatto passare troppo tempo qui. Conclusione: le carte migliori video per Fallout 4 Fallout 4 è un gioco strano. Esso non sembra affatto impressionante Voglio dire, basta guardare la schermata sopra. Si può letteralmente contare i poligoni in quel fencepost sua meno di 40, di sicuro. La recinzione è una barriera piatta con zero profondità. Il gioco, oggettivamente, è datata nella sua presentazione visiva. Questo non rende il gioco male la nostra recensione suggerisce in realtà altrimenti, ma non rendere la sua grafica meno impressionante per gli standard moderni. Mer pretende prestazioni per essere stellare dato questa estetica semplificata, ma ricadute enormi distanze e l'applicazione ombra prendere un sacco di tale via. Per tutti coloro che cercando di raggiungere un framerate superiore a quello qui rappresentato, wed suggeriscono primo abbassamento Ombra distanza, poi tabulazione giù alcune delle impostazioni View Distanza da importi modesti. In ogni caso, per giocare a 1080ultra in uno scenario peggiore, youll desidera qualcosa come il 230 R9 380 (non presente) o GTX 960 (225). Un R9 390X funziona bene per 1440p e sarebbe la nostra go-to, a corto di optare per NVIDIA GTX 980 a Update: Vedi la nostra benchmark illuminazione volumetrica qui. 4K da intendersi non sta per soluzioni a singola GPU in questo momento, soprattutto non a max impostazioni e visualizzare le distanze. Per quanto riguarda i valori più bassi, chiunque confortevole compromettere Ultra per Medium può afferrare la GTX 950 per un'esperienza 60FPS solida. Gli utenti di impostazioni bassi possono fare un lavoro di Ti 750 in un pizzico, ma la R9 270X si gestisce in modo eccellente. Il 270X è ormai deprecato, ma è stato efficacemente sostituito con la R7 370. Se ti piace la nostra copertura, perche non ci sostiene in Patreon. - Steve Lelldorianx Burke. analisi comparativa supplementare da Mike Gaglione. Ramesh Raskar. Professore Associato, MIT Media Lab Direttore del Progetto (Raskar (at) mit. edu) Moungi G. Bawendi. Professore, Dipartimento di Chimica, MIT Andreas Velten. Postdoctoral Associate, MIT Media Lab (Velten (at) mit. edu) Everett Lawson. MIT Media Lab Amy Fritz. MIT Media Lab Di Wu. MIT Media Lab e Tsinghua U. Matt Otoole. MIT Media Lab e U. of Toronto Diego Gutierrez. Universidad de Zaragoza Belen Masia. MIT Media Lab e Universidad de Zaragoza Elisa Amoros, Universidad de Zaragoza abbiamo costruito un soluzione di imaging che ci permette di visualizzare propagazione della luce. Il tempo di esposizione efficace di ogni fotogramma è di due trillionths di un secondo e la visualizzazione risultante rappresenta il movimento della luce a circa mezzo trilione di fotogrammi al secondo. Registrazione diretta della luce riflessa o dispersa ad una velocità tale cornice con sufficiente luminosità è quasi impossibile. Usiamo un metodo stroboscopico indiretto, che registra milioni di misurazioni ripetute da un'attenta scansione nel tempo e punti di vista. Poi abbiamo riorganizzare i dati per creare un filmato di un evento lungo nanosecondo. Il dispositivo è stato sviluppato dal gruppo MIT Media Cultura Lab8217s Macchina fotografica in collaborazione con Bawendi Lab presso il Dipartimento di Chimica presso il MIT. Un impulso laser che dura meno di un trilione di secondo è usato come un flash e la luce di ritorno dalla scena viene raccolto da una telecamera ad un tasso equivalente a circa mezzo trilione fotogrammi al secondo. Tuttavia, a causa molto brevi tempi di esposizione (circa due millesimo di miliardesimo di secondo) e un ristretto campo di vista della macchina fotografica, il video viene catturato nell'arco di diversi minuti di campionamento ripetuto e periodica. La nuova tecnica, che noi chiamiamo femtofotografia. si compone di illuminazione laser a femtosecondi, rilevatori picosecondo-precise e tecniche di ricostruzione matematiche. La nostra sorgente di luce è un laser titanio zaffiro che emette impulsi a intervalli regolari ogni 13 nanosecondi. Questi impulsi illuminano la scena, e anche innescare il nostro picosecondo accurata tubo striscia che cattura la luce restituita dalla scena. La fotocamera striscia ha un campo ragionevole di vista in senso orizzontale, ma molto stretta (più o meno equivalente a una linea di scansione) nella dimensione verticale. Ad ogni registrazione, possiamo registrare solo un film 1D di questo stretto campo visivo. Nel film, che registra circa 480 fotogrammi e ogni fotogramma ha un tempo di esposizione più o meno 1,71 picosecondi. Attraverso un sistema di specchi, ci orientiamo la vista della telecamera verso diverse parti dell'oggetto e acquisire un filmato per ogni visualizzazione. Manteniamo un ritardo fisso tra l'impulso laser e la nostra StartTime film. Infine, il nostro algoritmo utilizza questi dati acquisiti a comporre un unico film in 2D di circa 480 fotogrammi ciascuna con un tempo di esposizione efficace di 1,71 picosecondi. Al di là del potenziale di visualizzazione artistica e didattica, applicazioni includono l'imaging industriale per analizzare i difetti e le proprietà dei materiali, imaging scientifico per la comprensione dei processi ultraveloci e imaging medico per ricostruire gli elementi sotto la superficie, vale a dire gli ultrasuoni con la luce. Inoltre, l'analisi del percorso fotone consentirà nuove forme di fotografia computazionale. per esempio. per il rendering e riaccendere le foto utilizzando tecniche di computer grafica. Riferimenti A. Velten, R. Raskar, e M. Bawendi, fotocamera picosecondo per tempo di volo Imaging, in Imaging Systems Applications. OSA Digest tecnica (CD) (Optical Society of America, 2011) Collegamento arte lenta con un trilione di fotogrammi al secondo macchina fotografica, una Velten, E Lawson, A Bardagiy, M Bawendi, R Raskar, Siggraph 2011 di conversazione di collegamento R Raskar e J Davis, matrice di trasporto 82205d tempo-luce: cosa possiamo ragionare su scena properties8221, luglio 2007 Domande frequenti Come si può prendere una foto di fotoni in movimento a un trilione di fotogrammi al secondo usiamo un pico-secondo rivelatore accurate. Usiamo un imager speciale chiamato un tubo di striscia che si comporta come un oscilloscopio con grilletto e deflessione dei raggi corrispondente. Un impulso luce entra strumento attraverso una fessura stretta lungo una direzione. Viene quindi deviato nella direzione perpendicolare modo che i fotoni che arrivano prima colpito il rivelatore a una posizione diversa rispetto a fotoni che arrivano tardi. L'immagine risultante forma una striscia di luce. tubi di scansione sono spesso utilizzati in chimica o biologia per osservare oggetti di dimensioni milimeter ma raramente per l'imaging spazio libero. Si può catturare qualsiasi evento in questo frame rate Quali sono i limiti che non possiamo catturare eventi arbitrari alla risoluzione temporale picosecondo. Se l'evento non è ripetibile, il richiesto rapporto segnale-rumore (SNR) si rendono quasi impossibile per catturare l'evento. Sfruttiamo il semplice fatto che i fotoni statisticamente traccerà lo stesso percorso nel illuminazioni pulsati ripetuti. Sincronizzando accuratamente l'illuminazione ad impulsi con la cattura di luce riflessa, registriamo la stessa pixel allo stesso esatto relativi di slot di tempo milioni di volte per accumulare il segnale sufficiente. La nostra risoluzione temporale è 1.71 picosecondo e, quindi, qualsiasi attività che abbracciano più piccolo a 0,5 mm di dimensioni sarà difficile da registrare. Come si confronta con la cattura video di proiettili in movimento Circa 50 anni fa, Doc Edgerton ha creato immagini mozzafiato di oggetti in rapido movimento, come proiettili. Seguiamo le sue orme. Al di là della ricerca scientifica, i nostri video potrebbero ispirare visualizzazioni artistiche ed educative. La tecnologia chiave di allora era l'uso di un brevissimo flash durata di congelare il movimento. La luce viaggia a circa un milione di volte più veloce di proiettile. Per osservare i fotoni (particelle di luce) in movimento richiede un approccio molto diverso. Il proiettile viene registrata in un solo colpo, cioè non vi è alcuna necessità di sparare una sequenza di proiettili. Ma per osservare i fotoni, abbiamo bisogno di inviare l'impulso (proiettile di luce) milioni di volte nella scena. Cosa c'è di nuovo sulle femtofotografia approccio moderno cattura tecnologia di imaging e di analisi scene del mondo reale utilizzando le immagini delle telecamere 2D. Queste immagini corrispondono a stabilizzare trasporto leggero stato e ignorare il ritardo nella propagazione della luce attraverso la scena. Ogni raggio di luce impiega un percorso distinto attraverso la scena che contiene una pletora di informazioni che viene persa quando tutti i raggi di luce vengono sommati al tradizionale pixel fotocamera. La luce viaggia molto veloce (1 piede in 1 nanosecondo) e di campionamento luce in queste scale di tempo è ben al di là della portata dei sensori convenzionali (videocamere veloce hanno esposizioni microsecondo). D'altra parte, LiDAR e femtosecondi tecniche di imaging come la tomografia a coerenza ottica che fanno impiegare rilevamento ultra-veloce e la cattura di illuminazione laser solo la luce diretta (fotoni balistici) proveniente dalla scena, ma ignorare la luce indiretta riflessa. Uniamo i recenti progressi in hardware e l'illuminazione ultra-veloce con una tecnica di ricostruzione che rivela informazioni insolito. Quali sono le sfide veloci sensori elettronici hanno il tempo di esposizione in nanosecondi o centinaia di picosecondi. Per catturare propagazione della luce in una scena da tavolo abbiamo bisogno velocità del sensore di circa 1 ps o un trilione di fotogrammi al secondo. Per raggiungere questa velocità si usa un tubo consecutive. La fotocamera striscia utilizza un trucco per catturare un un campo di vista dimensionale a quasi un trilione di fotogrammi al secondo un'unica immagine striscia in. Per ottenere un filmato completo della scena che cucire insieme molte di queste immagini consecutive. Il film risultante è non di un impulso, ma è una media di molti impulsi. Sincronizzando con attenzione il laser e fotocamera dobbiamo fare in modo ciascuno di questi impulsi hanno lo stesso aspetto. In che modo questi strumenti complicati transizione fuori dal laboratorio I dispositivi di imaging ultraveloci oggi sono abbastanza ingombrante. Le sorgenti laser e telecamere ad alta velocità stare su un piccolo banco ottico e devono essere attentamente calibrato per l'attivazione. Tuttavia, vi è la ricerca parallelo femtosecondi laser a stato solido e semplificherà notevolmente la sorgente di illuminazione. Inoltre, i progressi nella comunicazione ottica e informatica ottico mostra una grande promessa per sensori ottici compatti e veloci. Tuttavia, nel breve periodo, stiamo costruendo le applicazioni in cui la portabilità non è così critica. Relativi lavori P Sen, B Chen, G Garg, S Marschner, M Horowitz, M Levoy, e H Lensch, 8220Dual photography8221, in ACM SIG. 821.705 SM Seitz, Y Matsushita, e KN Kutulakos, la teoria 8220A di inversa transport8221 luce, in ICCV 821.705 SK Nayar, G Krishnan, M Grossberg, e R Raskar, 8220Fast separazione dei componenti diretti e globali di una scena utilizzando ad alta illumination8221 frequenza, in SIGGRAPH 821.706 K Kutulakos ed e Steger, la teoria 8220A di forma 3D di rifrazione e speculare dalla luce-percorso triangulation8221, IJCV 821707. B. Atcheson, I. Ihrke, W. Heidrich, A. TEV, D. Bradley, M. Magnor, H .-P. Seidel, risolta in tempo di acquisizione 3D di gas non-stazionari Flussi Siggraph Asia, 2008 Presentazione, video e notizie Storie Notizie Copertura: The New York Times. Velocità della Luce indugia nella Volto di Notizie Nuova fotocamera MIT. Trillion-frame-per-secondo video. Utilizzando dispositivi ottici in maniera del tutto inaspettata, MIT ricercatori hanno creato un sistema di imaging che rende chiaro sguardo lento. BBC: MIT luce monitoraggio fotocamera Melanie Gonick, MIT News Ringraziamenti Ringraziamo l'intero gruppo Cultura Camera per il loro sostegno incessante. Questa ricerca è sostenuta da sovvenzioni di ricerca di sponsor MIT Media Lab, MIT Lincoln Labs e l'Army Research Office attraverso l'Istituto per Soldier Nanotechnologies presso il MIT. Ramesh Raskar è supportato da un Research Fellowship Alfred P. Sloan 2009 e premio DARPA giovane Facoltà 2010. I progetti recenti in Camera sito Cultura groupThis mostra come fare brillante guardare video DivX (dalla TV, DVB, DV, DVD, ecc) per l'archiviazione O come ridurre le dimensioni del file per la produzione di bell'aspetto ma piccola filmati DivX. Se avete a che fare con DivX, questo sito offre alcune statistiche video ed esperimenti, che potrebbe essere di qualche interesse per tutti gli editori di video e gli appassionati di DivX. Una grande parte di questo sito si occupa di interlacingdeinterlacing che introduce alcuni dei peggiori problemi di interlacciamento come questi: Si prega di visitare anche i miei altri siti eBook scaricare libri elettronici-download (con programma di affiliazione) piccolo Google Startpage per il vostro browser tigoo Matrix Reloaded spiegato matrice spiegato libero consigli per gli Incontri 100-incontri-tips miei Gratuito 1-4a pensi di registrare 25 fotogrammi al secondo, quando si effettua un film con la videocamera digitale la videocamera digitale esegue le seguenti operazioni: Records 50 immagini al secondo, mescolanza ogni 2 immagini consecutive ( con metà dell'altezza) in 1 fotogramma. In realtà, voi non chiamarli immagini, ma i campi. Quindi 2 campi sono mescolati in 1 fotogramma. Questo miscuglio è chiamata interlacciamento. Ecco un esempio di ciò che la videocamera digitale non: Capture field1 (cattura a metà altezza, o tutta altezza e poi ridimensiona verso il basso): Sono più o meno lo stesso aspetto. Ma l'attesa, sono diversi. Si può vedere confrontando la posizione della tasti della tastiera e del pollice. Ora questi due campi sono mescolati (interlacciato) in Frame1 (pieno altezza): Quello che vedete qui sopra è una cornice precisa come su nastro della videocamera. Ecco una vista ingrandita del telaio sopra 1: Come si può chiaramente vedere sopra, Frame1 consiste di Field1 e Campo2. Il suo aspetto è chiamato sega denti topi distorsione tipo di dente bordo pettinatura dentellature linee interlacciate. In altre parole: un singolo fotogramma è composto da 2 catture di 2 momenti differenti nel tempo. Field1Time1, Field2Time2. Vedere questa cornice di seguito. Si tratta di una cattura direttamente da MTVs Digital Video Broadcasting: La scena di cui sopra è composto da 2 scene totalmente diverse, perché questo è il fotogramma in cui theres un cambiamento da SCENE1 a SCENE2. Scene2 (Questa è la prestazione Britney Spears agli MTV Video Music Awards 2001) A causa di questo tempo intermix (1 frametime1time2) è impossibile: deinterlacciare un telaio a mantenere 25 framessecond mantenere la qualità totale (tutte le informazioni di una foto). Impossibile. Si dovrà modificare almeno uno di quei punti. Tranne, quando non c'era alcun movimento. Su uno schermo di computer registrazioni interlacciati sono fastidiosi da guardare perché le linee sono davvero inquietante. Soprattutto nelle scene in cui theres movimento da sinistra a destra (da destra a sinistra) si vede l'intreccio, come in questo esempio: il testo in rotoli in basso da destra a sinistra e quindi si lascia con topi denti perché questo telaio è costituito da 2 istantanee di tempo, come sopra descritto. denti topi a causa di un movimento di salita-discesa. Si tratta di una scena del clip musicale quotAnywherequot dal performer 112. Ci arent qualsiasi movimento interlacciata linee lì, ma questo è un fotogramma in cui ci fu un breve lampo, theres così una differenza da un campo all'altro. Per rendere le cose ancora più complicate, alcune videocamere digitali hanno qualcosa che si potrebbe chiamare quotcolor interlacingquot. Mentre questo termine forse alquanto imprecisa per descrivere la fonte dei manufatti, è abbastanza descrittivo per il risultato finale. Ma anche dopo deinterlacciamento alcuni rossi e alcuni pixel verdi restano dove l'ultimo campo è stato. Ecco un altro esempio (dopo deinterlacciamento): Alcune videocamere mescolare i colori differenti in diversi campi, o utilizzare sensori CCD che reagiscono più lentamente, in modo da ottenere questo strano modelli di colore a volte. Inoltre ci sono videocamere con nota quothardware bugsquot che producono un alone di colore o di un sanguinamento colore o un macchie di colore (l'esempio precedente è stato girato con una Sony PC110, che ha questa nota behaviourquot quotcolor). Inoltre vi è qualcosa di simile unsharpness colore risultante dal fatto, che la risoluzione del colore è inferiore alla risoluzione dell'immagine, il che significa per esempio che 4 pixel condividono 1 colore. Inoltre ci sono aberrazioni di colore introdotte dal sistema di lenti videocamere. Inoltre non ci può essere rotto codec DV, che decodifica buggy. Si potrebbe provare Mainconcepts codec DV (), che ha una grande reputazione, se si diffidi il proprio codec. Vi è anche qualcosa che si potrebbe chiamare intreccio luminosità. Si tratta di una cattura dal quotSexyquot clip musicale eseguita da quotFrench Affairquot dal canale televisivo Tango TV (da Lussemburgo). Questa clip musicale è stato trasmesso progressivamente. Ci arent qualsiasi denti topi ovunque in questa clip. Tuttavia si vede quotbrightness interlacciamento linesquot. Forse questo clip è stata registrata interlacciato ed è stato poi trasformato per essere progressiva e questi sono i manufatti di deinterlacciamento di sinistra. Perché anche con i metodi descritti in questo sito è difficile ottenere risultati perfetti. No, non è Kylie Minogue e il suo dentista gay. La sua piuttosto Kylie e abbastanza Jason Donovan eseguendo quotEspecially per youquot nel 1988 quotTop del Popsquot Come potete vedere ci sono alcuni manufatti di deinterlacciamento. Tuttavia, youll difficilmente li notano durante il gioco. È interlacciamento un bug Purtroppo questo è il modo in cui le videocamere digitali e registrare videoregistratore digitale e trasmissione digitale è fatto. Un secondo di un film composto da 25 fotogrammi 50 immagini interlacciate. Ciò significa che quando si deinterlacciare un film per il computer o il proiettore o il monitor TFT, e si vuole giocare su un televisore standard, il software (o hardware) devono intrecciare di nuovo. Example: There are 2 kinds of DVDs: Some have an interlaced format (like the examples above) and some are transferred from film to DVD directly, thus have 25 progressive frames encoded. This is purely a decision of the DVD company. Since TV sets expect you to feed them with 50 images per seconds (whether its from your old analog VHS recorder or from your antenna or from your DVD player) the DVD player needs to convert those 25 progressive frames to 50 images and send them to the TV set. That means they have to get interlaced them (well, its not interlacing in its original sense, but you are making 50 images out of 25 images) instead of letting the TV simply display those original 25 fps. Just recently Panasonic introduced one of the first TV sets to be able to receive progressive frames from the DVD player. So you need 2 things: A special DVD player, that suppresses the 25p-gt50p conversion and this special TV set. Panasonic TX 32ph40d is able to receive progressive frames (Field1 and 2 are half the height of course, but I have resized them to make them comparable) Blending would do this to them: Please note, that not only the area where the movement happened is changed thru blend, but also the green main body. If nothing changes from field to field then quotDeinterlacing by Blendingquot gives you a slight blur. In other words: Deinterlacing by blending (which is one of the most frequent ways to deinterlace) simluates fluent motion by blurring and quotmushesquot 2 consecutive pictures together. Thus in fact you reduce the quality down to a quarter of the possible quality. You could call it: Show both fields per frame. This basically doesnt do anything to the frame, thus it leaves you with mice teeth but with the full resolution, which is good when deinterlacing is NOT needed. You could call it: Dont blend everything but only the mice teeth themselves. This can be done by comparing frames by time or by spaceposition. This gives you good results in quiet scenes where not much is moving, because there is nothing blurred then. You could call it: This seems to me a much better idea than Blending, but unfortunately I dont know any filter or program that can do it. The idea is: Blur the mice teeth where needed, instead of mixing (blending) them with the other field. This way you would get a more film-like look. As you see the blur gets stronger in the direction of the old position. You could even add an effect like this (Motion blur) This motion blur is done nowadays when you need to convert 50fps footage to 25fps footage (to make 50fps camcorder footage look more film-like). Or to make comics and rendering (like quotMonsters Incquot) look more film-like. You could call it: You discard every second line (the movie is half the height then) and then resize the picture during play. That is the same as skipping Field2, Field4, Field6. You could call this quotEven Fields Onlyquot or quotOdd Fields Onlyquot. There are some bad things about it. You lose half of the resolution and the movie becomes kind of stuttering (as mentioned above). That means, that it doesnt play as fluidly as it could be. You could call it: There is also this way: Displaying every field (so you dont lose any information), one after the other ( without interlacing) but with 50 fps. Thus each interlaced frame is split into 2 frames ( the 2 former fields) half the height. As you see, you wont lose any fields, because both are displayed, one after the other. Sometimes quotBobquot is also called quotProgressive Scanquot. However since Bob doesnt analyze areas (Stupid Bob) nor the differences between fields this is an inappropriate synonym. Please see the next example for the quotrealquot quotProgressive Scanquot. You could call it: Analyzing the two fields and deinterlace only parts which need to. The main difference to quotArea basedquot is that it gives you a 50fps movie instead of a 25fps movie, thus leaving you with perfect fluidity of motions. To say it more academically: High temporal and vertical resolution. This is my method of choice. You can achieve this with freeware. Read the advantages and drawbacks on this site. You could call it: Analyzing the movement of objects in a scene, while the scene consists of a lot of frames. In other words: Tracking of each object that moves around in the scene. Thus effectively analyzing a group of consecutive frames instead of just single frames. This is the best solution, but unfortunately only for companies that can pay for expensive hardware solutions. NEVER BE FOOLED: If you see just one single frame instead of the whole movie to show you the quality of any deinterlacing method, be aware. You wont know how good or bad it really is. Because you dont know how fluid the movie plays and how many fine structures are lost and whether the deinterlacing method still fails sometimes or leaves interlaced lines. Instead, compare the deinterlacing methods by watching one minute or so of both movies with still and fast moving scenes. How fluid is it How blurred is it How many interlacing artifacts are left Fluid movie. Nearly all Video Software is able to do it. Video does not need to be converted to fields first. Picture becomes blurred (unsharp) when theres motion. Compression rates are not too good. Even in quiet areas the video gets blurred. Discarding Fields Single Field Mode Nearly all Video Software is able to do it. Sharp picture. 100 deinterlaced movie. There wont be any interlaced lines left. Video does not need to be converted to fields first. Very fast, even on slow computers, because the method consists only of simply deleting every second line. You lose half of the information. (Though even with half of the information it is still much sharper than blending). You lose a little bit of sharpness in quiet scenes, because each frame is half the height and has to be scaled up. Grain seems to be more coarse because it is double sized during play. Movie is not fluid (kind of stuttering continuously). You need to resize the movie during play, so you need a faster processor. Greater visibility of compression artifacts, because the artifacts stay the same size, while the height is cut in half. In other words: When resizing during play you resize the compression artifacts also. Video does not need to be converted to fields first. If the algorithm is well programmed, it will blur the mice teeth in fast movements while preserving sharpness in quiet (no motion) scenes (or parts of the pictures). Does not always eliminate all interlaced lines. Sometimes eliminates the wrong video data. Sometimes complicated parameters that can differ from video material to video material. Click the pic below, and tell me whats best for your movie: Movie can become unnaturally blurred (unsharp) during movements. 720x576-gt720x288 50 fps Super fluid movie. Sharp picture. 100 deinterlaced movie. There wont be any interlaced lines left. Greater visibility of compression artifacts, because the artifacts stay the same size, while the height is cut in half. In other words: When resizing during play you resize the compression artifacts also. How to prevent resizing artifacts . Jumping artefacts, mostly visible with TV logos (see example below). In quiet scenes without movements (where interlacing would not matter), you lose a little bit of sharpness, because each frame is half the height and has to be scaled up. Only a few software programs are able to deinterlace by bob. You need to resize the movie during play so you need a faster processor. You need to play 50fps, so you need a faster processor or a faster codec. Due to the anti-bobbing filter (see below) the frames are blurred a little bit. Because the movie has to be split into fields by Avisynth (see below), the movie encoding speed is limited by Avisynth, which can be quite slow. The resulting file size is quite big compared to the other methods. Combinations of the methods above DURING PLAY Can result in all the pros of the methods above Can result in all the cons of the methods above Since the material can result in both 25fps and 50fps (switching between these two during play), this method can only be used for watching movies rather than convertingencoding them. I doubt, that there is any program that can do it fast enough. There was a DVD player software that could do it, but I dont know if it was supported by hardware. There is also DScaler, but its useless for me since a) I was never able to get it to work with my 3 WinTV cards b) it doesnt work with recorded movies (just with movies currently displayed) c) it is already partly integrated in WinTV d) its development is very slow (halted) So you want to tell your friends to have a horsepower computer, install a new player, install deinterlacing software and still live with a result worse than deinterlacing properly in the first place resizing down to 384x288 or below The easiest method. Any video editing program can do it, even if it doesnt feature a quotdeinterlace methodquot The file sizes are quite small. The result can be exactly the same as quotBlendquot, except for the heightwidth, which makes the picture a little more unsharp. This is the easiest way to deinterlace videos. Example: you have a typical DV Camera footage of 720x576 (interlaced) and you simply resize it down to 384x288. Why 384x288 Because: 1) 2885762, that means, that its fast to calculate and quality loss is low. 2) 384x288 is 4:3 but mainly for reason 3) Movies that are 288 pixels high and below cannot be interlaced. So 384x288 is the largest size that ensures you have a progressive-frames-only video. Combination of BobWeave (Progressive Scan) 720x576-gt720x576 50 fps Super fluid movie. Unbelievably sharp picture. 99 deinterlaced movie. (99 means that there is a minimal chance that mice teeth stay visible here and there) In quiet scenes without movements (where interlacing would not matter), you keep the full resolution, while the moving scenes are fluid. You dont have to play with bobdebob filters (see below). No resizing is done. This leaves you extra sharpness. Jumping artifacts, mostly visible with TV logos (see example below). Only few software (like Virtualdub and maybe Cleaner ) is able to deinterlace like this. You need to play 50fps, so you need a faster processor or a faster codec. Because the movie has to be split into fields by Avisynth (see below), the movie encoding speed is limited by Avisynth, which can be quite slow. The resulting file size is bigger than with the other methods. See file size comparison link below. 720x576-gt720x576 50 fps Professional hardware equipment can get very expensive. How expensive Can you say 50000 Or think 100000 Then spell T-E-R-A-N-E-X. This is equipment as used for professional broadcasting: Teranex . There is a software solution by the German Fraunhofer Institute (yes, those who invented mp3): HiCon 32. Brilliant piece of work. Some PC graphic cards (e. g. NVidia) and Video cards (e. g. Hauppauge) have implemented onboard deinterlacing. Lets hope this gets standard as time goes by. Despite the above mentioned counterpoints, deinterlacing by quotBobquot or quotWeaveBobquot gives you excellent results (the best results of all available software methods). The reason is simple: How can you expect to have excellent results when you convert 50 fields per second (50 snapshots per second) to 25 snapshots per second If you dont want to use BobProgressive Scan, I would suggest to use Deinterlace by Discarding Fields, because its fast ( can be done with a slow PC) you can do it with the built-in filter of Virtualdub (see below), ( is free and easy to do) the image stays very sharp it leaves absolutely no interlaced lines the resulting filesizes are small I have encoded a video with the above methods and different options to compare the file sizes . Note: When video editing software has an option quotDeinterlacequot without further explanation it pretty sure means quotBlendquot or quotDiscard Fieldquot. Open quot Example. avs quot with Virtualdub and youll notice that you have a movie with fields instead of frames. Half the height, but no interlaced lines. Click here if your. avs produces an error or doesnt work. Now there are 3 ways how you could continue: 4a) The worse method (but still very good): Bob Go to Virtualdubs filter menu and quot Add.. quot the built-in filter quot Field bob quot. Without this filter the movie bobs (jumps up and down). Why does the movie bob Choose quotQuarter scanline downquot amp quotQuarter scanline upquot or vice versa, depending on your video material. If you choose the wrong one, your video will jump up and down even more (like in the Persil commercial below). Unfortunately this anti-bob filter also blurs a little bit. So you can add Virtualdubs built in filter quot Sharpen quot right after quot Field Bob quot and then sharpen the amount you like. 4b) The best method (but more time consuming an bigger file size): Progressive Scan (WeaveBob) Get the following the Virtualdub filter quotDeinterlace - Smooth quot from the website of Gunnar Thalin. Copy it to Virtualdubs quotpluginsquot folder. Go to Virtualdubs filter menu and quot Add.. quot this filter. You may have to check quotAlternate field orderquot within this filter. But this depends upon your movie source. 4c) Not the best and not the worst method is: Bob by Avisynth Simply change the avisynth script quot Example. avs quot to: Select ratio 4:3 from the menu of your player. If your player cannot choose a ratio then you will see the movie half size (but it will still be very fluid). Switch to fullscreen mode. Disable any DivX postprocessing. Postprocessing will slow down the playing speed. Even with little postprocessing the movie wont play fluidly with a fast CPU. So set the Quality level (post-processing level) to quotMINquot. Actually you shouldnt use the standard DivX Decoder from DivX. Get the freeware decoder suite FFDShow . The faster your processor the better. It should be gt 0.6 GHz otherwise you drop frames and it looks as if the movie was badly coded. I have several computers and I can watch the movies below smoothly with my 650Mhz Athlon. It may also depend on the speed of your graphics card. Yes, I know this capture is from an old DivX version. But I wont update it everytime DivX releases a new version. brit. avi (5.4 MB) Bob (method 4a) 50 fps 17 seconds Video Codec: DivX 5 (quality based: 93) Audio Codec: mp3 Directly recorded from MTVs Digital (MPEG-2) Broadcasting and converted to a DivX. avi You have to watch the movie 4:3 1) Please note how fluid the movie is 2) but also note that the MTV logo at the upper right corner is flimmering a bit. More about flimmering. 3) this is not the best quality, because I used quotBobquot instead of quotProgressive Scanquot . 4) Also pay attention to the black dancer at the right, hes quite good. 5) This performance of Britney Spears (MTV VMA 2001) was aired 50fps. Justin Timberlakes performance one year later at the MTV Video Music Awards 2002 was aired also 50fps, but these frames had been artificially interlaced from 25 progressive frames, to make it look more quotfilm-likequot. Interlacing is visible in movies which have a height gt 288 (NTSC: gt 240). So when you capture a movie, say, 384x288 or smaller you wont see interlaced frames. Its practically blending. Some capture cards dont blend but drop every second field with sizes smaller or equal to 288. The term quotHalf ImagequotquotHalf Picturequot is another word for quotFieldquot. The quotHalfquot relates to the fact, that the half resolution (e. g. 288 pixels) of the 2 fields (half images) is combined to full resolution (576 pixels) in quiet areas. In my personal opinion PAL is better than NTSC: Because in the end resolution matters. NTSC has only 83 of PALs resolution. And PALs resolution is already bad enough. Cinema movie are recorded with 24 fps. To convert them to PAL (25 fps) you simply make the movie run faster (4 faster, some people with sensitive ears may hear the raise in tone). But to convert it to NTSC (30 fps) is a completely different story. PAL is more common worldwide than NTSC. About 4 times as many people live in a PAL country than in an NTSC country. I am not talking about other stuff like Hue Fluctuation, Contrast, Gamma ratio and so on ( N ever T he S ame C olor, because of its color problemsquot), because PAL is also not the best in these regards. I am talking about resolution and frame rate which are the biggest arguments for Pal. As you see from the reasons above this has nothing to do with anti-Amerikanism or anti-Japanism. Its just based on pure logic. I have seen PAL movies and NTSC movies and the clarity of PAL is much better. Their fluidity (50 images per second vs. 60 images per second) is nearly the same. There are camcorders (like Panasonics AG-DVX100) that can film with 24 frames per second. Without fields. Just progressive ( non-interlaced) frames. Why 24 and not 25 To give you the cinema feeling. So the info on this site regarding deinterlacing movies doesnt apply to footage filmed like that. When you buy a DVD, some are encoded with interlaced frames and some are progressive. The output is always interlaced of course (except for some special DVD players) because TV Sets usually dont support progressive input. DivX suckz and DivX rulez. DivX rules because the de coder is fast and free. DivX rules because the en coder is good and fast. DivX sucks because its expensive as hell if you want to commercially publish your own movies: You have to pay DivX Networks for the encoder AND for the encoded film if you want to use it commercially. AND you have to pay the MPEG patent holders (mpegla ) per movieper minute (because DivX is Mpeg-4). The MPEGLA fee for itself is already way too high. Please see my website 1-4a for movie utilities.